Câu chuyện không hồi kết

10. 01. 2020
Hội nghị quốc tế lần thứ 6 về ngoại chính trị, lịch sử và tâm linh

Giải thích tượng trưng cho cuốn sách của Michael Ende

Phương châm: "Điều gì có thể khiến một người nhìn thấy anh ta làm anh ta mù, và điều gì có thể tạo ra thứ gì đó mới sẽ trở thành diệt vong."

Mục đích của bài tiểu luận này là giúp người đọc làm quen với nội dung của Câu chuyện bất tận, mà chúng ta có thể đọc như một câu chuyện ngụ ngôn tuyệt vời về quá trình sự cá biệt mà còn như một lời cảnh báo về những gì có thể xảy ra nếu chúng ta mất khả năng tạo ra tầm nhìn của riêng mình. Điều này đã và đang xảy ra trên quy mô lớn thông qua quảng cáo, truyền hình, phim ảnh và trò chơi máy tính, biến trẻ nhỏ và người già thành những người tiếp nhận thụ động tầm nhìn của người khác và giáo dục chúng như những sinh vật có khả năng phụ thuộc và dễ lợi dụng. Xu hướng này được biểu tượng hóa trong Câu chuyện bất tận bởi Vô tận: một căn bệnh đã ảnh hưởng đến thế giới con người và thế giới Ảo. Người hùng có thể giúp đảo ngược xu hướng này là mọi độc giả lớn nhỏ có con mắt và trái tim rộng mở. Nếu không có khả năng tạo ra tầm nhìn, sẽ không thể thực hiện bất kỳ khám phá khoa học hoặc tác phẩm nghệ thuật nào; tuy nhiên, với cùng một lực lượng dưới dạng các ý thức hệ và các hình ảnh truyền thông hư cấu, có thể khiến toàn bộ các quốc gia và quần chúng mất khả năng tạo ra tầm nhìn của riêng mình. Cuốn sách là một lời tri ân sâu sắc cho phẩm chất tuyệt vời này của tâm trí con người, mà chúng ta gọi là tưởng tượng.

Câu chuyện bất tận cũng nhận được một bộ phim chuyển thể tốt đẹp, tuy nhiên, bộ phim kết thúc chưa đầy một nửa cuốn sách và tác giả của cuốn sách, Michael Ende, đã không đồng ý. Tất nhiên, Vô hạn truyện có thể có vô số cách hiểu. Đây chỉ là một trong số không. Ở cuối văn bản, tôi đưa ra một giải thích tượng trưng về các nhân vật chính và mối quan hệ của họ.

Hiệu sách

Cuốn sách bắt đầu với một cậu bé mười một tuổi khó thở chạy vào một hiệu sách chìm. Tên anh ta là Baltazar Bastián Bux. (Tiếng Đức "buchs" = sách) Có thể anh ta đang bị đuổi theo bởi những đứa trẻ khác, những người đùa cợt về anh ta vì sự dày dặn và kỳ quặc của anh ta, nhưng có thể anh ta bước vào hiệu sách đúng lúc, vào một khoảnh khắc kỳ diệu không lặp lại và người Hy Lạp. họ đã gọi kairos. Anh bắt gặp một cuốn sách đang được cầm trên tay của chủ cửa hàng, một quý ông già với một cái tẩu thuốc, Karel Konrád Koriander, và cuốn sách sẽ thay đổi cuộc đời của Bastián. Ngay lúc ông Koriander phải nhấc điện thoại và đang mải mê nói chuyện, Bastián chú ý đến những cuốn sách với lời lẽ hấp dẫn The Endless Story thu hút anh ấy rất mạnh mẽ. Bastian là một cậu bé có sở thích duy nhất là đọc sách - và mơ mộng.

Đây là loại sách gì? Cuốn sách đặc biệt ở chỗ bạn có một bản sao của nó trong tay, điều đó có nghĩa là bạn thấy mình cũng giống như Bastian. Bạn theo dõi câu chuyện của anh ấy và cả câu chuyện anh ấy mới bắt đầu đọc - bạn nhìn qua vai anh ấy. Bastian là người như thế nào? Anh ta sống mà không có mẹ, chỉ với cha của mình, người, tuy nhiên, bằng cách nào đó, xa cái chết của bà và lơ đãng, như thể anh ta không còn sống nữa. Tình huống của Bastián hoàn toàn tương ứng với hoàn cảnh ban đầu của nguyên mẫu đứa trẻ: bị bỏ rơi và cô đơn (không có mẹ và không có cha) và mối đe dọa đối với những kẻ bắt bớ (bạn cùng lớp). Tình hình của anh ấy là vô vọng. Tuy nhiên, vào đúng thời điểm, ai đó hoặc điều gì đó đến giúp đỡ anh ta. Đó là nguyên mẫu của một ông già thông thái dưới dạng ông Koriander, người đúng hơn là chọn Bastián, nhưng chắc chắn ông ấy cảm thấy có mối quan hệ họ hàng với độc giả nhỏ bé đam mê đó. Làm sao anh ta không thể, nếu anh ta chỉ có một mình.

câu chuyện vô tận của bastian

Nhìn qua vai Bastian, chúng ta thấy mình trong cuốn sách của anh ấy, trong một thực tế khác. Đây được gọi là Ảo. Chúng tôi biết rằng Fantasy đang gặp nguy hiểm. Tất cả mọi sinh vật từ khắp mọi nơi trong Fantasy vội vàng đến thăm nữ hoàng của họ và nói với cô ấy một sự thật kỳ lạ mà chính họ cũng không thể hiểu rõ - rằng những nơi họ biết thân thiết - rừng, núi, hồ, nhưng bạn bè của họ đã bị lạc ở đâu đó; tuy nhiên, họ không thể nói ở đâu. Nhìn những chỗ thiếu không được, cứ như người mù không thấy gì, cảm giác này rất phiền não. Sự hoảng loạn và kinh hoàng đang lan rộng khắp nơi. Những tưởng tượng bắt đầu mờ dần trước mắt chúng tôi và người duy nhất có thể giúp đỡ là Nữ hoàng của trẻ em. Tuy nhiên, cô ấy cũng bị bệnh, bởi vì sự tồn tại của cô ấy được kết nối với sự tồn tại của toàn bộ Fantasy.

Nữ hoàng nhi đồng

The Children Empress không phải là một người cai trị theo nghĩa thông thường của từ này: "Nữ nhi không cai trị, không bao giờ dùng vũ lực hay quyền lực, không bao giờ ra lệnh và phán xét bất cứ ai, không bao giờ can thiệp và không bao giờ phải tự vệ trước kẻ tấn công, vì không ai có thể nghĩ đến việc đứng lên chống lại hoặc làm hại cô. Mọi người đều bình đẳng trước cô. Cô ấy chỉ đơn giản tồn tại ở đây, nhưng sự tồn tại của cô ấy khá kỳ lạ: Nữ hoàng của Trẻ em là trung tâm của mọi sự sống trong Fantasy. Và mọi sinh vật, tốt hay xấu, đẹp hay xấu, hạnh phúc hay nghiêm túc, ngu ngốc hay khôn ngoan, tất cả đều ở đây chỉ nhờ sự tồn tại của nó. Không có nó, không có gì có thể tồn tại, vì cơ thể con người không thể tồn tại khi thiếu trái tim. Không ai có thể hiểu hết bí mật của cô, nhưng ai cũng biết là như vậy. Và vì vậy, không có ngoại lệ, tất cả các sinh vật của đế chế này đều tôn trọng cô, và tất cả đều không ngoại lệ lo lắng cho cuộc sống của cô. Vì cái chết của cô ấy cũng có nghĩa là sự kết thúc của họ, nó có nghĩa là sự kết thúc của cõi Ảo bao la. "

câu chuyện bất tận về ngà voi

Khi Bastian đọc những dòng chữ, ký ức về mẹ anh trong bệnh viện nơi họ phẫu thuật hiện lên trong đầu anh. Anh nhớ bố anh đã từng vui vẻ như thế nào, nhưng anh đã tìm thấy mình sau một bức tường vô hình như thế nào kể từ khi mẹ anh qua đời. Bastian đã khóc nhiều đêm vì mẹ, nhưng không phải cha của mình: đó là lý do tại sao anh vẫn mang thương tích bên mình và không thể tự giúp mình. Anh ta thậm chí không thể đọc sách: như thể anh ta chỉ nhìn chằm chằm vào khoảng trống giữa các dòng. Nhưng Bastian có khả năng, anh ta vẫn có thể sử dụng trí tưởng tượng của mình. Dường như Bastián muốn chữa lành cho cha mình, vì vậy anh đã thực hiện chuyến hành trình kỳ lạ này "sang phía bên kia."

Chúng ta có thể coi The Endless Story là một cuốn sách dành cho thiếu nhi, nhưng cũng có thể hình dung rằng trong hoàn cảnh tương tự như cha của Bastian, có rất nhiều người lớn đã mất khả năng tưởng tượng và tiếp cận những ký ức đau buồn trong quá khứ của họ và trở thành những kẻ “sống dở chết dở”. trong phim kinh dị như Night of the Living Dead). Bastian thực sự đại diện nguyên mẫu của một đứa trẻ trong mỗi người trưởng thành vẫn luôn ẩn chứa những tiềm năng và hy vọng chữa lành và chỉ chờ đợi thời điểm thích hợp để được “đánh thức” bằng xúc giác ông già thông thái.

AURYN

Nữ hoàng nhi đồng là một nguyên mẫu hoạt bát, Linh hồn của bố, người đã mắc phải một căn bệnh vô danh và không một sinh vật nào của Fantasy, không một bác sĩ nào biết cách chữa khỏi nó: chỉ có mẹ mới biết điều gì có thể cứu mình. Vì vậy, anh ta chỉ thị cho Centaur Caíron giao lại chiếc bùa phép AURYN cho anh hùng Atreus. Caíron (hay, theo thần thoại Hy Lạp, Cheirón) là hiện thân của vị thầy thuốc thông thái của linh hồn con người. Đầu người và cơ thể động vật của nhân mã đại diện cho sự kết hợp giữa lý tưởng tâm linh với bản năng động vật. Anima quyết định đặt hy vọng cứu bản thân và đế chế của mình vào tay người anh hùng dựa trên bản năng lành mạnh mà cô vẫn có mặc dù bệnh tật vẫn tiếp diễn. Điều này có nghĩa là ngay cả khi chúng ta phải chịu bất kỳ chấn thương tinh thần hoặc bệnh tật nào, chúng ta vẫn có một số khía cạnh khác (đại diện bởi Cheirón) theo bản năng, khao khát được chữa lành, phục hồi cuộc sống và có thể biến nỗi đau đã trải qua thành sự khôn ngoan và thậm chí là khả năng để chữa lành tâm hồn của người khác. Thông qua Caíron, Nữ hoàng nhi đồng giao cho anh hùng nhí của Atreus và gửi anh ta vào Nhiệm vụ vĩ đại. Anh tin rằng chỉ có anh, có lẽ vì anh vẫn còn là một cậu bé, mới có thể hoàn thành nhiệm vụ này. Nhiệm vụ của Atreus là tìm cách chữa trị cho Hoàng hậu của bọn trẻ - nói cách khác - chữa lành linh hồn / anima bị bệnh của cha cô. Bastian và Atreus cùng nhau thực hiện Nhiệm vụ vĩ đại - mỗi người ở một khía cạnh khác nhau của câu chuyện.

câu chuyện bất tận của auryn

"AURYN sẽ cung cấp cho bạn sức mạnh to lớn," Caíron nói với Atreus, “Nhưng bạn không bao giờ được sử dụng nó. Vì ngay cả Nữ hoàng nhi tử cũng không bao giờ sử dụng quyền lực của mình. AURYN sẽ bảo vệ và hướng dẫn bạn, nhưng bạn không bao giờ được can thiệp, ngay cả khi bạn thấy bất cứ điều gì, bởi vì ý kiến ​​của riêng bạn từ bây giờ không quan trọng. Đó là lý do tại sao bạn phải thực hiện một cuộc hành trình mà không có vũ khí. Bạn phải để mọi thứ trôi qua. Mọi thứ đối với bạn phải giống nhau, xấu và tốt, đẹp và xấu, ngu ngốc và khôn ngoan, cũng như đối với Nữ hoàng nhi đồng. Bạn chỉ có thể tìm kiếm và hỏi chứ không được tự ý xét đoán. Đừng bao giờ quên điều đó, Atreya! ”

Nó gợi nhớ đến những lời của Chúa Giê-su:

“Vậy, hãy thương xót, như Cha các ngươi hay thương xót.
Đừng phán xét, và bạn sẽ không bị phán xét. Đừng làm nhục mình, và bạn sẽ không bị sỉ nhục. Hãy tha thứ, và gian hàng của bạn sẽ được tha thứ. ”
(Lu-ca 6,36: 38-XNUMX)

Atreus lên ngựa ngay lập tức lên đường đến Artex, nhưng anh ấy không có ai để nói lời từ biệt"Cả cha và mẹ đều bị giết bởi một con bò rừng ngay sau khi tôi được sinh ra." Chúng ta biết rằng anh ta được nuôi dưỡng bởi tất cả phụ nữ và đàn ông cùng nhau, và cái tên Atre có nghĩa là "Con trai của tất cả" (Một lần nữa, biểu tượng của một đứa trẻ bị bỏ rơi). Tuy nhiên, cùng lúc với Atreus bắt đầu Great Quest, một sinh vật đen, bóng tối, mà chúng ta chưa biết gì thêm, khởi hành trong những bước nhảy thầm lặng. (Tượng trưng cho sự bắt bớ).

Caíron sau đó biến mất khỏi câu chuyện như bao nhân vật khác với dòng chữ "Định mệnh đã đưa anh đi một con đường hoàn toàn khác, đầy bất ngờ. Nhưng đó là một câu chuyện khác, và là lúc khác. "Sau đó, anh ấy trình bày câu chuyện bất tận như một loại sợi dây, từ đó các sợi dây khác biến mất ở đâu đó vô thời hạn, để chúng ta có thể theo dõi mạch truyện chính mà không bị xáo trộn. Tuy nhiên, những câu chuyện cổ tích đó "đôi khi", một kiểu kiềm chế, tạo ra cảm giác rằng thế giới tưởng tượng bao gồm một loạt các câu chuyện vẫn để ngỏ cho những người kể chuyện khác, cho những người lớn khác với tâm hồn của một đứa trẻ, chẳng hạn như ông Koriander. Hay phi công của Exupéry, lạc vào sa mạc, nói chuyện với Hoàng tử bé. Nhưng đó sẽ là một câu chuyện khác, và sẽ là lúc khác. Bây giờ trở lại Atreus.

kế hoạch câu chuyện vô tận

Atreus cưỡi Artex trên lưng ngựa, tìm thấy hiệu ứng tiến lên của Hư Không đáng sợ ở khắp mọi nơi. Hư vô càng ngày càng tăng và càng ngày càng có nhiều Ảo tưởng biến mất trước mắt chúng ta trong một hoàn toàn Không có gì là không thể chịu được khi nhìn vào. Atreus không biết bắt đầu Nhiệm vụ vĩ đại của mình từ đâu, nhưng một ngày nọ, một con bò rừng lớn màu tím xuất hiện trong giấc mơ của ông, khuôn mặt của nó lấp đầy cả bầu trời. Atreus đã từng muốn đánh gục anh ta, nhưng anh ta đã cứu mạng anh ta. Như một phần thưởng, con bò rừng khuyên anh ta nên tìm kiếm Morla cổ đại trong đầm lầy của nỗi buồn.

Anh hùng thường tiến lên trong cuộc hành trình của mình khi những sinh vật mà anh ta từng giúp anh ta đền đáp sự giúp đỡ của anh ta (như Jiřík trong Zlatovláska). Nói cách khác, khi anh hùng không còn biết đi đâu nữa, anh ta phải dựa vào những việc làm tốt trong quá khứ của mình (“thiện nghiệp”). Không có họ, anh hùng giả vờ gặp nguy hiểm là điều bất đắc dĩ. Một cách khác để tiến tới là từ bỏ một thứ gì đó - trong trường hợp này, Atreus đã từ bỏ địa vị xã hội hấp dẫn của một thợ săn, người sẽ có được bằng cách giết một con bò rừng. Trong chủ đề về đứa trẻ bị bỏ rơi, thường là một loại khía cạnh tích cực của linh hồn người mẹ đã khuất nhờ sự trợ giúp của anh hùng (tương tự như thiên thần hộ mệnh) và được thể hiện trong Câu chuyện bất tận bởi một con bò rừng lớn màu tím (một biểu tượng cao quý nguyên mẫu của mẹ).

Đầm lầy đau buồn

truyện tranh vô tận

Trên đường vượt qua đầm lầy đau khổ, con ngựa Artax bắt đầu ngã, bước đi ngày càng chậm chạp, rơi vào tuyệt vọng, không tin rằng hành trình của mình có ý nghĩa, không tin rằng có thể cứu được Nữ nhi. Atreus không mất niềm tin, vì anh được bảo vệ bởi sức mạnh phép thuật của AURYN và cố gắng kéo Artax đi xa hơn, nhưng anh không muốn sở thích, anh không thể, anh chết trong buồn bã và tuyệt vọng. Atreus muốn cho anh ta AURYN của anh ta, nhưng điều này là không thể: anh ta đã được giao nhiệm vụ mang nó. Điều ước cuối cùng của Artax là cậu chủ đừng nhìn cậu vào những giây phút cuối cùng và hãy nhìn lại mình. Ở mức độ tượng trưng, ​​chỉ bây giờ linh hồn của người cha bệnh tật mới cảm nhận sâu sắc hơn về sự mất mát của mẹ mình, thương tiếc mẹ, bỏ lại mẹ và dừng lại nhìn lại. Chúng ta đang nói về sự mất mát của mẹ tôi, nhưng ở mức độ tổng quát hơn, đó là biểu tượng của việc trải qua bất kỳ mất mát và đau buồn nào nói chung. Chỉ những gì trải qua trong sâu thẳm tâm hồn, chúng ta mới có thể để lại được. Trẻ em có thể làm được điều này, nhưng đối với người lớn thì tệ hơn: họ cần đến gần hơn với đứa trẻ bị thương đó trong mình, đứa trẻ có thể khóc và nhờ đó sẽ hồi phục. Tuy nhiên, điều này còn lâu mới kết thúc Great Quest, nếu điều đó tồn tại, như tiêu đề của cuốn sách gợi ý.

Cô ấy đã chết

Điều gì xảy ra sau khi chúng ta trải qua nỗi buồn lớn? Atreus gặp Morla cổ đại, một con rùa lớn nhăn nheo sống trong một hang động đen ngòm, đầy bùn. Núi Góc (cuối cùng chính là Morla!), Hang động, đầm lầy, rùa: tất cả điều này đề cập đến một số khía cạnh nguyên mẫu của mẹ: những gì nắm chặt và hấp thụ, kéo vào bóng tối và không buông ra. Nó là gì trong trường hợp này? Morla đại diện cho một thời đại vô tận của ký ức (một bà già, như cô ấy tự gọi), người mà mọi thứ hoàn toàn có vẻ thoáng qua, tầm thường và thờ ơ với họ. Morla là hiện thân của một kẻ thờ ơ và lạc hậu. Trong phiên bản điện ảnh, tên anh ta là Morlor. Một giải thích từ nguyên có thể có về tên gọi có thể là "kiến thức đã chết" (mor + truyền thuyết)

morel

“Chúng ta già rồi, già quá rồi. Chúng ta đã sống đủ lâu. Chúng tôi đã thấy quá nhiều. Ai biết nhiều như ta không còn quan trọng nữa. Mọi thứ lặp đi lặp lại mãi, ngày và đêm, mùa hạ và mùa đông, thế giới trống rỗng vô nghĩa. Mọi thứ đều quay theo một vòng tròn. Cái gì sinh ra phải biến mất, cái gì sinh ra phải chết đi. Mọi thứ đều bình đẳng với nhau, thiện và ác, ngu và khôn, đẹp và xấu. Mọi thứ đều trống rỗng. Không có gì là thật cả. Không sao. "

Lưu ý rằng Morla nói về bản thân ở số nhiều: nó đại diện cho một chuỗi dài vô tận của những người mẹ và con gái đã không bao giờ chết trong ký ức của họ. Mọi thứ phải nhớ kinh khủng biết bao! Bài phát biểu của Morly không khiến chúng ta nhớ đến ai sao? Đúng vậy, thái độ không phân biệt ánh sáng và bóng tối, thiện và ác của cô ấy, giống với Nữ nhi quốc. Morla là một khía cạnh tương phản nhất định của Nữ hoàng nhi đồng, mặt khác, là sự trẻ trung vĩnh viễn, trong sáng và ngây thơ, và ngược lại, sẽ nổi bật như một bông sen giữa đầm lầy của Morla. Họ có điểm chung. Tuy nhiên, nó đứng ở phía đối diện của sự thật sống (Kore, hoa hồng, hoa sen) - và của tri thức đã chết (đá trong đầm lầy rêu mọc um tùm). Có vẻ như nếu Nữ hoàng nhi đồng (như Kore) không thể tái sinh - tức là chết vì những ký ức cũ và tất cả quá khứ - thì cô ấy không thể xuất hiện trở lại với vẻ đẹp ngây thơ và xinh đẹp của mình. Khi Morla sống trong một hang động tối tăm, Hoàng hậu sống trong một tháp ngà với một bông hoa Magnolia. Sự thờ ơ của Morly dường như ám chỉ nhu cầu cấp thiết về sự tái sinh / tái sinh của Nữ hoàng Hài nhi và cả Fantasy - nghĩa là, toàn bộ linh hồn của người cha, người đã phải chịu đựng nỗi buồn lớn, nhưng điều này không đủ để thoát khỏi thái độ thờ ơ chết chóc và cam chịu hoặc dằn vặt lý thuyết khôn ngoan. Ký ức và quá khứ phải chết đi và tái tạo (tái tạo) toàn bộ cơ quan tinh thần, cần phải lặp lại hành động tạo ra theo cấu trúc nguyên mẫu. Ngay cả từ giấc ngủ, chúng ta thức dậy một cách tươi tắn nhất, khi đối với chúng ta, dường như chúng ta đã "chết" trong đêm và được sinh lại vào buổi sáng. Một cái gì đó như vậy sẽ có lợi cho Morle.

Tuy nhiên, chỉ có Morla trong toàn bộ Fantasy biết thứ gì có thể chữa lành cho Empress. “Nữ hoàng nhi tử đã ở đây trước ta. Nhưng cô ấy không già. Cô ấy trẻ mãi không già. Để làm cho mọi thứ rõ ràng. Sự tồn tại của nó không được đo bằng số năm mà bằng những cái tên. Cô ấy cần một cái tên mới, luôn luôn là một cái tên mới… Nữ nhi chỉ cần một cái tên mới, sau đó cô ấy sẽ bình phục. Nhưng nếu anh ấy hồi phục, điều đó hoàn toàn không thành vấn đề ”. Tuy nhiên, ngay cả Morla cũng không biết, sau khi khó chịu chui trở lại hang động của mình, ai có thể nghĩ ra cái tên mới này. Ông sẽ tham khảo các Atrela để Uyulala sống ở miền Nam Oracle một ngàn dặm, ai có thể biết. Con vật đen tối là sau khi anh hùng. Đường viền của nó nổi lên từ bóng tối và có hình dạng của một con sói lớn như một con gia súc. Con sói đen hay con sói là biểu tượng truyền thống của nữ thần Hecate, đại diện cho khía cạnh đen tối trong nguyên mẫu của người mẹ.

ygramul

Atreus leo lên cảnh quan của Dãy núi Chết (gợi nhớ đến Mordor của Tolkien) cho đến khi một vết nứt lớn không đáy xảy ra.

Một mạng nhện được dệt trên vết nứt, trong đó Rồng hạnh phúc (Falco) đang tung hoành. Anh ta đang có một cuộc đấu tranh tuyệt vọng với sinh vật giống bọ cạp Ygramul. "Toàn bộ sinh vật không tạo thành một cơ thể rắn duy nhất, mà bao gồm vô số bọ cánh cứng nhỏ màu xanh thép kêu vo ve như ong bắp cày giận dữ và bầy dày đặc của chúng liên tục thay đổi hình dạng." Ygramul gợi nhớ đến Odulu của Chúa tể của những chiếc nhẫn. Trước sức mạnh của bùa hộ mệnh AURYN, Atreha yêu cầu Happy Dragon cho mình. Ygramul từ chối, biết rằng anh có quyền có thức ăn của mình: “Nữ hoàng nhi đồng cho phép tất cả chúng ta được như chúng ta. Đó cũng là lý do tại sao Ygramul cúi đầu trước huy hiệu của mình. Và bạn biết tất cả những điều này rất rõ. ”Tuy nhiên, anh ta tiết lộ bí mật của mình cho Atreus (mọi sinh vật trong Fantasy đều có bí mật của anh ta) - nếu anh ta để mình bị anh ta cắn - anh ta ngay lập tức xuất hiện ở nơi xa nhất trong Fantasy. Atreus đồng ý. Một giây tiếp theo, một con sói đang chạy đến hiện trường, nhưng chỉ thấy một tấm lưới trống và mất dấu.

Ygramul tượng trưng cho điều gì - sau khi người anh hùng gặp phải nỗi buồn và sự thờ ơ của một linh hồn quá già? Sự thờ ơ có phải là lớp cuối cùng? Điều gì đằng sau nó?

Cái nọc hay cái gai chắc chắn là biểu hiện của sự hung hăng. Nhiều vết đốt của ong bắp cày nhắm vào một nạn nhân tội nghiệp - một con rồng ánh sáng xinh đẹp - thể hiện sự hối hận cực hình mà cha của Bastian đã giết chết linh hồn anh ta. Sâu xa hơn nỗi đau đớn vì mất mát của chính anh, sâu hơn là sự thờ ơ rõ ràng trước những lời nói dối man rợ, cảm giác tội lỗi khủng khiếp, cảm giác tội lỗi rằng mẹ anh đã chết vì anh mà anh không thể cứu được mẹ. Mạnh mẽ hơn nỗi đau mất mát của cô là nỗi đau về tình yêu vị tha đã chuyển sang hối hận sau cái chết của cô. Remorse gợi nhớ đến những hồng tinh khủng khiếp, dưới hình thức hung hăng ngang ngược, đạt tới tất cả những gì có khả năng hy vọng và hạnh phúc trong tâm hồn con người (dù theo nghĩa "may mắn" hay "hạnh phúc"), có thể bay lên một cách vui vẻ lên mây, và đó là một con rồng ma thuật Falco. Chính nơi đây, một vết nứt lớn chạy dọc tâm hồn của Bố. Chính trong cạm bẫy này đã trói buộc hy vọng và niềm vui của linh hồn cha tôi.

Như thể câu chuyện là thế này: không có cách nào chữa lành nhanh hơn là tha thứ cho bản thân - đặc biệt là khi chúng ta bất lực khi đối mặt với số phận - giống như con rồng bất lực Falco lao vào lưới.

chim ưng

Tuy nhiên, kể từ bây giờ, anh ta sẽ là đồng minh của Atreus. Falco nghe thấy bí mật của Ygramula khi cô ấy thì thầm nó với Atreus. Và bởi vì ông đã bị cắn bởi chất độc tương tự, đó là đủ để nghĩ rằng anh sẽ xuất hiện trong cùng một vị trí như Atreus: hàng ngàn dặm, ở phía Nam của Oracle.

Hai mảnh vỏ

Một loại giai đoạn chữa lành tâm hồn theo sau. Cả Atreus và Falco đều bị suy yếu, nhưng với sự giúp đỡ của hai yêu tinh bất chấp vĩnh viễn nhưng cốt lõi là xứng đáng: ông già và bà già đang bắt đầu chữa lành. Những khoảnh khắc tồi tệ nhất đang ở phía sau họ. “Kể từ bây giờ, mọi việc sẽ có lợi cho bạn. Sau tất cả, tôi là Happy Dragon. Tôi không từ bỏ hy vọng, ngay cả khi tôi đang treo mình ở đó trong cái lưới đó - và như bạn thấy, đúng như vậy. " Trong Câu chuyện bất tận, con rồng hạnh phúc là biểu tượng của niềm hy vọng không bao giờ phai nhạt, niềm vui hồn nhiên và trực giác khôn ngoan mà trước đây luôn bị ràng buộc bởi cảm giác tội lỗi.

Ông già Urgla chăm sóc sức khỏe, nấu nướng thức ăn và độc dược, trong khi ông già Engywuk cần Atreus tìm ra bí mật về lời tiên tri của Uyuál mà ông đã nghiên cứu cả đời.

“Vậy Yuyulala là ai hay là gì?” Atreus hỏi.
“Chết tiệt!” Engywuk gầm gừ, tức giận trừng mắt nhìn anh. "Bạn cũng bay thẳng vào mọi thứ, giống như người cũ của tôi. Bạn không thể bắt đầu với một cái gì đó khác? ”…
"Bạn đã bao giờ đến với cô ấy chưa?" (Tại Yuyulala)
“Anh đang nghĩ gì vậy!” Engywuk đáp, lại hơi khịt mũi. “Tôi chỉ là một nhà khoa học. Tôi thu thập tất cả tin tức từ những người bên trong. "

Như bạn có thể thấy, chúng ta nhận được một bí mật mà khoa học không thể khám phá được. Chỉ người nào vượt qua được cả ba cánh cổng mới có thể xâm nhập được. Trong suốt cuộc đời của mình, Engywuk đã cố gắng tìm ra ai và trong hoàn cảnh nào mà anh ta sẽ giải phóng cánh cổng bằng cách phân tích dữ liệu. Sau tất cả các giả thuyết về đặc điểm của một anh hùng có thể thành công, Engywuk đã đi đến kết luận rằng "Quyết định của Sphinx là hoàn toàn ngẫu nhiên và không có ý nghĩa gì cả." Tuy nhiên, anh ấy nói thêm:

"Nhưng vợ tôi khẳng định đó là một ý kiến ​​xúc phạm, hoàn toàn phi khoa học và hơn nữa, hoàn toàn không phải là ý kiến ​​tưởng tượng."
“Anh lại bắt đầu chuyện vô nghĩa của mình à?” Có tiếng ầm ầm từ trong hang. “Xấu hổ cho anh! Chỉ vì bộ não nhỏ trong đầu của cậu khô cạn, cậu nghĩ mình có thể phủ nhận những bí mật lớn như vậy, đồ thông minh! ”
“Của cậu đây!” Engywuk thở dài. "Và phần tệ nhất là anh ấy đúng."

Vì vậy, ông già thừa nhận rằng có một bí mật mà ông không hiểu.

tiếng anhEngywuk yêu cầu Atreya tiết lộ bí mật của mình cho anh ta khi anh ta quay trở lại từ con đường dẫn đến nhà tiên tri, nếu anh ta vượt qua được nó - lắc anh ta như một cậu bé. Nhưng Atreus không thể hứa trước với anh ta. Anh nghi ngờ rằng những người đã im lặng trước anh có lý do để im lặng. Ông già này, người trong Câu chuyện bất tận, tượng trưng cho cách tiếp cận thực tế một cách khoa học, đã thổi bùng lên cơn thịnh nộ của người da trắng.

Ba cánh cổng ma thuật

Cổng thứ nhất có hình hai tượng nhân sư, nhìn vào mắt nhau nhưng không thấy gì. Ngược lại, họ phát sóng - họ phát sóng tất cả các câu đố của thế giới. Không ai có thể đứng trong tầm nhìn của họ. Chỉ có người mà họ cho qua khi nhắm mắt mới đi qua. Atreus, giống như anh ta không còn hy vọng, đi qua. Có lẽ vì tham vọng của anh ấy không phải là giải được tất cả các câu đố của thế giới mà đầu óc chúng ta không ngừng sản sinh ra. Không phải vì không có câu trả lời cho họ, mà bởi vì sứ mệnh được giao phó và thực sự của anh ấy là cứu Nữ nhi quốc. Đoạn giữa hai tượng nhân sư, nơi mà tất cả các câu đố của thế giới đều chảy, thể hiện sự vượt qua mức độ tư tưởng nhị nguyên, vốn tạo ra một số lượng lớn các câu hỏi, nhưng không có câu trả lời cho cuộc sống. Ở đây người ta có thể dừng lại trên con đường của mình và không bao giờ nghe thấy "tiếng nói của sự im lặng" ở cuối con đường. Lưu ý rằng các Nhân sư chỉ đặt câu hỏi vô thời hạn, nhưng không thể lắng nghe nhau; họ thậm chí không nhìn thấy nhau.

Câu chuyện bất tận 12

Cổng thứ hai là cổng của chiếc gương thần. Không ai biết anh ta sẽ nhìn thấy hình dạng nào trong anh ta và liệu anh ta có chịu cảnh đó hay không. Atreus sẽ thấy gì? Điều gì đó mà anh ấy không thể hiểu được. Anh ấy sẽ thấy một cậu bé với đôi mắt to và buồn vùi trong chăn: vâng, anh ấy sẽ thấy Bastian. Đúng lúc đó, Bastian bắt tay trong sân trường cũ. Bên tôi đang hét vào giọng người lớn rằng không thể là anh ấy, rằng đó chỉ là sự trùng hợp; mặt khác, anh muốn tin vào điều đó, sẽ thật tuyệt vời nếu họ biết về anh trong Fantasy. Atreus thắc mắc, không hiểu mình nhìn thấy gì, chỉ lướt qua mình. Tuy nhiên, tại thời điểm đó, anh ta quên đi tất cả mục tiêu và ý định của mình, quên đi toàn bộ kiếp trước của mình và Đại kiếm. Con người thật của Atreus, người mà anh phải nhìn thẳng vào mặt, là Bastian. Đây không chỉ là câu chuyện của Atreus. Trên thực tế, nó là về ai đang đọc văn bản này bây giờ.

Cổng thứ ba là cổng không có chìa khóa. Đây là khó nhất. Một người muốn bước đi càng mạnh mẽ, anh ta càng phải giữ vững. Tuy nhiên, Atreus sẽ vượt qua cô ấy, bởi vì anh ấy không muốn điều đó, nhưng Bastian, mà Atreus, bây giờ trong tình trạng của một đứa trẻ vô tội, tất nhiên không có ý kiến. Cánh cổng thứ ba phản ánh kinh nghiệm của Zen rằng nỗ lực là một trở ngại tại một thời điểm nào đó và sự tiến bộ hơn nữa được xác định bởi con đường không nỗ lực, buông xuôi, trạng thái ngây thơ không ký ức và trải nghiệm mà Atreus đã tìm thấy chính mình.

Phía sau cánh cổng thứ ba, người anh hùng bắt gặp một giọng nói của sự im lặng, Uyulala. Anh biết rằng để cứu được Nữ hoàng trẻ em, anh phải vượt ra ngoài Ảo tưởng và mang theo một đứa trẻ từ thế giới bên ngoài, người sẽ đặt tên mới cho Nữ hoàng. Bay trên Falco trong những khoảng cách rộng lớn, anh tìm kiếm ranh giới của Fantasy. Anh ta gặp bốn người khổng lồ gió từ khắp nơi trên thế giới, hỏi họ và họ cười anh ta:

"Bạn là ai để có huy hiệu Nữ hoàng trẻ em và không biết rằng Ảo tưởng không có ranh giới?"

Sau đó Atreus lao xuống biển trong một cơn gió lốc và thức dậy trên một bờ biển không xác định - không có AURYN, không có Palatinate.

Gmork

Atreus tự mình đi qua một thành phố ma quái, nhìn thấy hư không mở rộng khắp nơi, nơi mà các sinh vật trong Fantasy lần lượt biến mất. Tại đây, anh nghe thấy một tiếng hú tuyệt vọng, không thể giải tỏa được, bị nguyền rủa, phản chiếu trong tiếng vọng của một thành phố bỏ hoang. Anh ta tìm kiếm thì phát hiện một người sói khổng lồ, đói khát bị trói bằng dây xích trong một sân bẩn thỉu cạnh một cái lỗ trên tường. Sự sỉ nhục này là do Gaya, Công chúa Bóng tối, gây ra cho anh ta trước khi rời đi Không có gì.

Họ nói: Atreus và Gmork, hai người cuối cùng bị lạc trong thành phố này. Atreus tự giới thiệu mình với anh ta là "Không ai cả" - người đã đánh mất ý nghĩa của cuộc tìm kiếm của mình…

Người sói hơi cong môi và lộ ra những chiếc răng nanh đáng sợ, dường như để biểu thị một nụ cười. Anh biết điều gì đó về bóng tối của linh hồn, và anh cảm thấy rằng bằng cách nào đó, anh đã có một đối tác bình đẳng trước mặt anh. "Nếu vậy," anh ta gầm gừ, "thì không ai nghe thấy tôi, và không ai đến với tôi, và không ai nói chuyện với tôi trong giờ cuối cùng của tôi."

Atreus đề nghị Gmork cởi xích cho anh ta, nhưng anh ta được bảo vệ bởi một bùa phép. Không có hy vọng cho một trong hai cặp đôi kỳ lạ này. Gmork từ từ tiết lộ bí mật về danh tính của mình cho Atreus.

"Ta không thuộc về ngươi."
"Vậy bạn đến từ đâu?"
"Bạn không biết người sói là gì?"
Atreus lắc đầu nguầy nguậy.
“Bạn chỉ biết Fantasy,” Gmork nói. “Nhưng có những thế giới khác, chẳng hạn như thế giới của trẻ em. Tuy nhiên, cũng có những chúng sinh không có thế giới của riêng mình. Thay vào đó, họ có thể ra vào nhiều thế giới. Tôi cũng thuộc về những sinh vật như vậy. Trong thế giới của mọi người, tôi xuất hiện như một con người, nhưng tôi không phải là con người. Và trong Fantasy, tôi mang hình dáng giả tưởng - nhưng tôi không phải là một trong số các bạn. "
"Bạn đã từng ở trong một thế giới có trẻ em loài người sống chưa?"
"Tôi thường đi giữa họ và thế giới của bạn."
"Gmork," Atre lắp bắp, không thể giữ cho đôi môi của mình không run rẩy, "bạn có thể chỉ cho tôi đường đến thế giới của đàn con loài người được không?"

Vào thời điểm kỳ lạ này, nơi mà anh không bao giờ mong đợi cô, hy vọng Atreus bắt đầu quay trở lại. Gmork nói với anh ta rằng khi anh ta nhảy vào hư vô, anh ta sẽ ngay lập tức thấy mình ở thế giới con người.

Con không có lý do gì để hy vọng, con trai - bất cứ điều gì con muốn. Nếu bạn xuất hiện trong thế giới loài người, thì bạn sẽ không còn là những gì bạn ở đây nữa. Đây là bí mật mà không ai trong Fantasy biết về… Bạn có biết bạn được gọi là gì ở đó không? ”

"Không," Atrej thì thầm.

“Nói dối!” Gmork quát.

Một bí mật đáng sợ!
Sự tiết lộ vẫn tiếp tục.

gmork

“Em là những hình ảnh đẹp như mơ, những hình ảnh bịa đặt từ cõi thơ, những nhân vật trong một câu chuyện bất tận! Bạn có coi mình là một sự thật không, chàng trai? Vâng, đây trong thế giới của bạn, bạn là cô ấy. Nhưng nếu bạn đi qua Hư vô, thì bạn sẽ không còn là thực nữa. Sau đó, bạn không thể phân biệt được. Sau đó, bạn đang ở trong một thế giới khác. Bạn không giống mình ở đó chút nào. Bạn mang những ảo tưởng và lừa dối vào thế giới của mọi người. Đoán xem, chàng trai, điều gì sẽ xảy ra với tất cả những thị trấn ma quái đã nhảy vào Không có gì? ”

"Tôi không biết," Atrej lắp bắp.

"Họ trở thành ảo tưởng trong đầu mọi người, ảo tưởng về sự sợ hãi, nơi thực sự không có lý do gì để sợ hãi, người ta thèm muốn những thứ hủy hoại sức khỏe của họ, bởi vì họ mà người ta giành giật sự tuyệt vọng, nơi họ không có lý do để tuyệt vọng". và anh ấy sợ mọi thứ bắt nguồn từ đây. Họ muốn tiêu diệt cô ấy. Và họ không biết rằng đây là những gì họ đang nhân lên bởi lũ dối trá đang không ngừng tràn vào thế giới loài người - dòng chảy từ những sinh vật nằm rải rác của Fantasy, những người dẫn dắt sự tồn tại rõ ràng ở đó như xác sống và làm phiền linh hồn con người bằng mùi mốc của họ. Anh ta chỉ không nhìn thấy, không vui sao? ”

Gmork, sinh vật mang bóng tối và ánh sáng - Lucifer - đang thực sự nói với chúng ta điều gì? Anh ấy nói với chúng ta rằng nếu chúng ta ngừng tin tưởng vào sức mạnh của trí tưởng tượng và tầm nhìn của chính mình, trí tưởng tượng anh ta sẽ qua mặt chúng ta dưới dạng những ý tưởng hư hỏng, ảo tưởng và dối trá và bắt đầu biến cuộc sống của chúng ta thành địa ngục. Đây là điều mà đầy tớ của bóng tối phấn đấu. Chiến thắng vĩ đại nhất sẽ là nếu mọi người ngừng tin rằng Ảo tồn tại. Sau đó sẽ không có ai vào Fantasy nữa. Tại sao Gmork lại theo đuổi một ý tưởng đen tối như vậy? Gmork nói: "Mọi thứ đều có thể làm được với chúng."

Gmork là một biến thể của anh hùng Atreus, một cái bóng, một sự thay thế của anh ta, mà tất cả chúng ta đều có trong mình như một cơ hội. Tất cả chúng ta đều có Atreus và Gmorka. Một người bắt đầu tìm kiếm và người kia cố gắng ngăn cản anh ta. Nhưng liệu Atreus có thể không thắng nếu câu chuyện là 'vô tận'?

Đêm đó họ thật thân thiết làm sao! Cái đêm cả hai cùng lạc đường và cuộc tìm kiếm của họ trở nên lạc lối. Vậy mà chỉ khi lạc nhau, cuối cùng họ mới tìm thấy nhau. Chỉ vào những 'đêm tối của linh hồn', một anh hùng mới có thể chạm vào bóng tối của mình với anh hùng của mình: họ không còn gì để mất và sự thận trọng của họ sẽ giảm dần. Ý thức và vô thức gần gũi nhau một cách đáng sợ, chúng gần như hợp nhất.

Cũng giống như Atreus phục vụ AURYNA và Nữ hoàng của nhi đồng, Gmork không phục vụ bản thân mình, mà là nguyên tắc được gọi là Nicota trong cuốn sách, một quyền lực phi cá nhân mà từ đó không cá nhân nào được hưởng lợi: chỉ có quyền lực phi cá nhân và hệ thống tài chính.

Cuốn sách giả định khả năng của trí tưởng tượng là cơ sở của tâm hồn con người. Trí tưởng tượng có thể được sử dụng để tạo ra tầm nhìn và nguồn cảm hứng, hoặc để nói dối và đưa ra những ý tưởng ném một người vào tuyệt vọng, vào ngục tối bên trong, vào sự trói buộc của các ý tưởng. Một người không có tầm nhìn của mình dễ chấp nhận lời nói dối dưới dạng hình ảnh, thông điệp do người khác trình bày cho mình. Những thế lực cố tình làm việc với lời nói dối này vì họ thấy rằng hầu hết mọi người đều bất lực chống lại nó được Nota và Gmork thể hiện trong cuốn sách.

Gmork là một sức mạnh tiềm ẩn của các phép thuật ngữ và sự thật. Một nửa sự thật nguy hiểm hơn nhiều so với lời nói dối.

Gmork nói rằng nếu mọi người ngừng tin tưởng vào khả năng tạo ra tầm nhìn của riêng mình, họ rất dễ bị thao túng. Họ trở nên phụ thuộc vào những kích thích bên ngoài kích thích trí tưởng tượng thụ động của họ: phim ảnh, tạp chí và trò chơi máy tính. Mặc dù những tiện ích kỹ thuật này giúp cuộc sống dễ dàng hơn, nhưng chúng gây ra hậu quả ở dạng khả năng tưởng tượng bị suy giảm. Đây là một tình huống mà người hầu của Không có gì thích, vì sức mạnh của anh ta ngày càng lớn. Vương quốc của hư vô trong thế giới của chúng ta có lẽ sẽ là thế giới của các công ty quảng cáo và PR, những công ty cố gắng thuyết phục một người về những gì anh ta cần, ngay cả khi anh ta không thực sự cần nó, chỉ để khiến anh ta không hài lòng và phụ thuộc vào sản phẩm anh ta cần bán. Vương quốc thứ hai của dối trá có lẽ sẽ là chính trị, dựa trên lời khuyên của các nhà tưởng tượng học, pháp sư hiện đại ngày nay - và những lời hứa hão huyền.

“Và không có sức mạnh nào hơn sự dối trá. Bởi vì mọi người, bạn biết đấy, sống bằng trí tưởng tượng. Và chúng có thể bị thao túng. Sức mạnh này là điều duy nhất có ý nghĩa. "

“Tôi không muốn tham gia vào việc đó!” Atreus thốt lên.

Chỉ từ từ bạn, "người sói gầm gừ", ngay khi đến lượt bạn nhảy vào Hư Không, thì bạn cũng sẽ trở thành kẻ hầu người hạ mà không có ý chí và thể diện. Ai biết bạn sẽ giỏi cái gì. Có thể anh ấy sẽ lợi dụng bạn để thuyết phục mọi người mua những thứ họ không cần, hoặc ghét mọi thứ không rõ, hoặc tin điều gì khiến họ nghe lời, hoặc để đặt câu hỏi điều gì có thể cứu họ. Samozřejmě Tất nhiên là sẽ có rất nhiều kẻ ngốc - tất nhiên, họ tự cho mình là thông minh khủng khiếp và nghĩ rằng mình đang phục vụ sự thật - và họ không làm gì sốt sắng hơn là họ thậm chí cố gắng nói với trẻ em rằng không có Ảo tưởng. "

Sự hiểu biết tương tự mà Người sói tiết lộ đến với Bastian:

Anh hiểu rằng không chỉ Ảo bị bệnh, mà cả thế giới loài người. Một chuyện liên quan đến chuyện kia - giờ anh ấy cũng nhận ra rằng một trong hai người phải đến Ảo tưởng để cả hai thế giới lành lại. "

Anh ta cũng nhận ra rằng với mỗi lời nói dối anh ta đã góp phần phá hủy thế giới Ảo đẹp đẽ, bởi vì anh ta phải lấy một ý tưởng (một bản thể từ Ảo ảnh) và lạm dụng nó, vặn vẹo nó, khiến nó trở thành một thứ gì đó khác với ban đầu. Sự bóp méo thực tế này phá hủy không chỉ thế giới Ảo, mà còn cả thế giới thực của chúng ta - cả hai đều trở nên ốm yếu. Tuyên bố của Lucifer nói rằng những người ốm yếu tạo ra một thế giới bệnh tật và một thế giới bệnh tật tạo ra những người bệnh tật dựa trên những ý tưởng độc hại nhưng mạnh mẽ, và nếu vòng luẩn quẩn này bị phá vỡ, mỗi "đàn con" của con người phải học cách suy nghĩ sáng tạo, chủ động sáng tạo của riêng mình. tầm nhìn, nếu không anh ta trở thành nạn nhân của tầm nhìn của người khác. Những đau khổ khủng khiếp do những hệ tư tưởng mạnh mẽ như Chủ nghĩa Quốc xã hay Chủ nghĩa Cộng sản chỉ có thể xảy ra trong một thế giới của những người quên tin vào tầm nhìn của chính họ - có lẽ vì họ không chịu nổi quan niệm ngày càng tăng rằng điều đó là không cần thiết. Chính ý tưởng này đã lan rộng trong thế giới Ảo mộng như hư vô: một sức mạnh hắc ám không phục vụ ai khác ngoài chính nó. Tuy nhiên, chúng ta có thể biết ơn Gmork về một tiết lộ như vậy trên bờ vực của cái chết. Trong góc tối nhất của cái ác, chúng ta luôn tìm thấy một cái thiện nhỏ giọt tiềm ẩn - và ngược lại - như trong biểu tượng của âm và dương.

Như Mephistopheles của Faust của Goethe, một dạng khác của cùng một Bóng tối - Ác quỷ, nói: "Ta là sức mạnh của những phần tìm kiếm điều ác, sẽ luôn làm điều tốt."

Và những lời này sẽ trở thành sự thật trong chốc lát. Gmork hấp hối tâm sự rằng có hy vọng được giải cứu dưới hình dạng một anh hùng, tuy nhiên, người đã không hoàn thành nhiệm vụ của mình. Người ta nói rằng tên của ông là Atreus. Anh tự hào thông báo với người sói rằng anh đang đứng trước mặt anh. Gmork giật bắn người và rơi vào một tiếng ho khủng khiếp, tiếng gầm rú và tiếng cười vang vọng và - đột ngột dừng lại. Trong giây cuối cùng của cái chết - thực ra là trong một cơn co thắt sau khi sinh - anh ta nhảy và nắm lấy chân của Atreya. Tuy nhiên, điều này sẽ cứu anh ta khỏi hư vô bao trùm, kẻ sẽ nuốt chửng anh ta! Nó giữ anh ta trong răng của mình và cứu anh ta. Glum cũng kết thúc tương tự, cái bóng của Frodo, kẻ đã cắn ngón tay của người anh hùng bằng một chiếc nhẫn và bằng hành động này, trên biên giới của vách đá phía trên Orodruina, không chỉ cứu Frodo, mà còn toàn bộ Trung Địa bằng cái chết của anh ta. Anh ấy đã cứu cả thế giới khỏi sức mạnh hắc ám của chiếc nhẫn, thứ cuối cùng rơi vào dung nham nóng cùng với nó. Cả Glum và Gmork đều là những kẻ khủng bố chính các anh hùng của họ - nhưng trong suốt thời gian đó, họ cũng là những người hướng dẫn trung thành nhất của họ - và cuối cùng là sự cứu rỗi của họ.

Có thể bước bất kỳ bước nào trên con đường của chúng ta mà không có bóng đen?

Chúng ta không đổ bóng chỉ trong một khoảnh khắc: lúc nửa đêm, khi trăng sao mây mù bao phủ, khi màn đêm tuyệt đối. Đêm đó, Atreus và Gmork gặp nhau.

Hành trình của anh hùng

Hãy tóm tắt lại câu chuyện của chúng ta bây giờ. Người anh hùng đã vượt qua một đầm lầy đau buồn, gặp Morla và cuối cùng giải thoát Falco khỏi lưới Ygramul. Đây là những giai đoạn mà anh ấy đối mặt với những trải nghiệm đau thương trong vô thức cá nhân của cha mình: buồn bã, thờ ơ và hối hận hủy hoại. Anh ta cũng đã trải qua một kiểu bắt đầu từ ba cánh cổng để nghe thấy "giọng nói của sự im lặng" - anh ta đạt đến một loại chiều sâu tâm thần không thể tiếp cận để suy nghĩ rời rạc (yêu tinh Engywuk), nơi nói cho anh ta một bí mật nghịch lý về thế giới song song của con người. Vì vậy, người anh hùng bắt đầu tìm kiếm một đứa trẻ con người để đặt cho Hoàng hậu một cái tên mới, nhưng với sự thất vọng của anh ta, anh ta thấy rằng Ảo không có ranh giới. Anh ta rơi vào tuyệt vọng và chiến đấu với Bóng tối của mình trong một thành phố ma quái, nơi đã bám sát anh ta trong suốt Nhiệm vụ vĩ đại của anh ta. Chỉ khi "Không ai" (như Odysseus) mới có thể biết được bí mật khủng khiếp của Gmork về số phận của những sinh vật trong Ảo tưởng, những người, khi bị nuốt chửng bởi Không có gì, trở thành kẻ dối trá trong thế giới của chúng ta. Nói dối gây ra cho người ta những đau khổ không đáng có. Anh biết rằng cả hai thế giới đều bị bệnh: thế giới Ảo và thế giới của con người - chúng giống như những kim khí liên kết với nhau, chờ đợi một anh hùng nhí có thể chữa lành cho Hoàng hậu và trở lại thế giới của con người.

Sau cuộc gặp gỡ của anh hùng với Shadow, mà chúng tôi đã mô tả chi tiết trong phần trước, thường là cuộc gặp với Anima. Và quả thực trong Truyện Vô Song là như vậy. Atreus đã được cứu vào giây phút cuối cùng khỏi sa hoàng của Hư vô bởi Palatinate trung thành của mình. Anh ấy sẽ đưa cậu lên đỉnh của Tháp Ngà để gặp Nữ hoàng của Trẻ em.

Cuộc gặp gỡ của Atreus với Nữ hoàng nhi đồng

Atreus cảm thấy rằng mình đã thất bại, rằng anh đã thất bại trong việc đưa một đứa trẻ con người vào thế giới Ảo, và bước đi chậm rãi cúi đầu về phía cô. Nhưng Nữ hoàng nhi, trong hình dạng một cô bé với đôi mắt vàng hạnh nhân trên gối ở giữa một cốc hoa, ra hiệu với người anh hùng với một nụ cười vô tư.

nữ hoàng của trẻ em

“Bạn đã trở về từ Nhiệm vụ vĩ đại, Atreya.” Chiếc áo choàng xinh đẹp của bạn đã ngả sang màu xám, bạn có mái tóc bạc và làn da như đá. Nhưng mọi thứ sẽ giống như trước và thậm chí còn đẹp hơn. Bạn sẽ thấy."

Atreus bị nghẹt cổ họng. Anh chỉ lắc đầu nguầy nguậy. Rồi anh nghe thấy một giọng nói nhẹ nhàng:

"Bạn đã hoàn thành nhiệm vụ của tôi ..." (Atreus trả lại AURYN)

"Làm tốt lắm. Tôi rất hạnh phúc với bạn. "

“Không!” Atreus thốt lên gần như ngông cuồng. “Mọi thứ đều vô ích. Không có sự cứu rỗi. "

Có một khoảng lặng dài. Atreus giấu mặt trong hai cánh tay và cơ thể run rẩy. Anh sợ mình sẽ nghe thấy tiếng khóc tuyệt vọng, tiếng rên rỉ buồn bã, có lẽ là sự hối hận cay đắng, hoặc thậm chí là sự tức giận bộc phát từ môi cô. Bản thân anh cũng không biết mình phải chờ đợi điều gì - nhưng chắc chắn không phải là những gì anh nghe thấy bây giờ: Cô ấy đang cười. Cô cười nhẹ và vui vẻ. Suy nghĩ của Atreus rơi vào tình trạng rối bời, trong phút chốc anh tưởng rằng Hoàng hậu đã phát điên. Nhưng đó không phải là một tiếng cười điên cuồng. Sau đó anh nghe thấy giọng nói của cô, "Nhưng anh vẫn đưa anh ta đến."

Atreus ngẩng đầu lên.

"Ai?"

"Vị cứu tinh của chúng ta."

Anh ấy đã ở đây với chúng tôi, Hoàng hậu nói với anh ấy, tôi đã nhìn thấy anh ấy và anh ấy nhìn thấy chúng tôi. Anh ấy đang ở đây. Tôi biết bạn vẫn chưa hiểu, nhưng bạn đã đưa anh ta vào, Atreus. Anh ấy nhìn thấy tôi và tôi nhìn thấy anh ấy. Đừng buồn, bạn đã hoàn thành nhiệm vụ của mình. Bằng cách thực hiện tất cả những cuộc phiêu lưu nguy hiểm đó, bạn đã thu hút anh ấy đến với chúng tôi. Anh ấy đã quan sát bạn với sự quan tâm suốt thời gian qua, cho đến lúc này. Cuộc hành trình của bạn không phải là vô ích.

"Bạn đã nhập hình ảnh của anh ấy và mang nó theo với bạn, vì vậy anh ấy đi theo bạn, bởi vì anh ấy nhìn thấy chính mình với đôi mắt của bạn. Và bây giờ anh ấy nghe từng lời của chúng tôi. Và anh ấy biết rằng chúng tôi đang nói về anh ấy và rằng chúng tôi đang chờ đợi anh ấy và chúng tôi đặt hy vọng vào anh ấy. Và bây giờ anh ta có thể đã hiểu rằng tất cả những nỗ lực to lớn mà bạn, Atreus, đã thực hiện cho bạn, đã trả cho anh ta, mà cả Ảo tưởng đã gọi anh ta! "

Atreus hỏi liệu những gì Gmork nói với anh ta có đúng không. Hoàng hậu nói rằng điều này chỉ đúng một nửa, như có thể mong đợi về một sinh vật như vậy.

“Có hai cách để vượt qua ranh giới giữa thế giới Ảo và thế giới của con người. Một là thật, một là xấu. Nếu những sinh vật trong Fantasy bị lôi kéo vào thế giới loài người theo cách khủng khiếp này, thì đây là một cách sai lầm. Tuy nhiên, nếu đàn con của con người đến thế giới của chúng ta, thì đây là cách đúng đắn. Tất cả những đứa trẻ ở cùng chúng tôi đã học được điều gì đó mà chúng chỉ có thể học ở đây và điều đó đã đưa chúng trở lại thế giới đã thay đổi của chúng. Họ bắt đầu trở thành người tiên kiến ​​bởi vì họ đã nhìn thấy bạn trong một hình thức thực sự cao hơn. Vì vậy, họ có thể nhìn thế giới của chính mình và mọi người bằng đôi mắt khác. Nơi mà trước đây họ chỉ nhìn thấy cuộc sống hàng ngày, giờ đây họ đã khám phá ra những điều kỳ diệu và bí mật. Đó là lý do tại sao họ đến với chúng tôi rất nhiều trong Fantasy. Và thế giới của chúng ta càng trở nên giàu có hơn, kết quả là nó càng phát triển mạnh mẽ, thế giới của họ càng ít xuất hiện những lời nói dối, và anh ta càng hoàn hảo hơn. Giống như việc các thế giới của chúng ta đang hủy diệt lẫn nhau, vì vậy chúng có thể phục hồi sức khỏe cho nhau… Điều gì có thể khiến một người nhìn thấy, làm mù anh ta và điều gì có thể tạo ra thứ gì đó mới trở thành diệt vong.

Atreus hỏi tại sao Hoàng hậu thực sự cần một cái tên mới.

"Tất cả chúng sinh và vạn vật chỉ có thật nếu chúng có tên thật. Một cái tên giả sẽ khiến chúng trở thành hiện hữu và mọi thứ không thật. Đó là điều tạo nên sự dối trá. "

Cả Hoàng hậu và Atre đều chờ Bastian nói tên mới của mình. Hoàng hậu biết rất rõ rằng bà đã phát minh ra nó, nhưng vì lý do nào đó mà Bastian không thể phát âm nó. Họ xấu hổ, họ sợ phải hiện diện với họ trong bộ dạng thật của họ là một người đàn ông béo nhỏ, điều mà họ không biết. Có vẻ như anh hùng phải đối phó với nguyên mẫu của người. Hoàng hậu có một cơ hội cuối cùng để buộc Bastian phải nói những gì trên miệng lưỡi của mình: đến thăm ông già từ ngọn núi lang thang.

Một ông già lang thang trên núi

Hoàng hậu bé nhỏ sẽ làm những gì cô ấy không bao giờ được phép làm. Theo quy tắc của Fantasy, cô và Ông già từ Núi lang thang không bao giờ được phép gặp nhau. Tuy nhiên, anh ấy quyết định thực hiện bước này. Một ông già ngồi trên ngọn núi Ảo xa nhất và viết sách. Sách gì? Câu chuyện không hồi kết. Cả ông già và Hoàng hậu đều biết rất rõ điều gì sẽ xảy ra trong cuộc họp của họ - nhưng Bastián không biết:

Câu chuyện bất tận bắt đầu lại từ đầu.

Từng chữ cái, cùng một quả bóng được tháo ra lặp đi lặp lại. Từ lúc Bastian bước vào cửa hàng của ông Co ngò, Atreus bắt tay vào Nhiệm vụ vĩ đại của mình cho đến lúc Hoàng hậu đến thăm Ông già từ Núi lang thang. Nhưng quả bóng này không kết thúc ở đâu cả, nó là một vòng tròn khép lại với nhau như hai con rắn đan vào nhau được miêu tả trên bìa sách, ăn đuôi nhau. Đó là Uroboros, biểu tượng của sự vô cực. Nhưng thật trùng hợp, đó cũng là hình dạng của AURYN, một loại bùa hộ mệnh có biệt danh là "long lanh". Tại thời điểm này, mạch truyện trở nên bất tận và lặp đi lặp lại vĩnh viễn. Trong một câu chuyện lặp đi lặp lại vĩnh viễn, mọi sự kiện thoáng qua (ngẫu nhiên về mặt thời gian tuyến tính) đều trở thành một cử chỉ của vĩnh cửu - tức là một nguyên mẫu (Elliade). Milan Kundera mô tả trong cuốn sách của mình rằng một cử chỉ nguyên mẫu như vậy tồn tại lâu dài hơn chính con người, với sự mê hoặc nhất định đối với chuyển động thoáng qua của một phụ nữ trẻ một thời. Sự bất tử. Ngay cả một phụ nữ lớn tuổi cũng có thể thực hiện động tác trên tóc giống như khi cô ấy mười tám tuổi. Nguyên mẫu và một cử chỉ là thứ không có tuổi.

AURYN

Từ nguyên của từ "auryn" dùng để chỉ âm tiết ban đầu của thế giới AUM, mà theo thần thoại Ấn Độ, đã, đang và sẽ là thế giới. Tuy nhiên, âm tiết "ryn" chỉ ánh sáng mặt trời. AURYN do đó có thể được dịch là "ánh nắng của sự rung động ban đầu."

hào quang

Hai con rắn đan xen, đen và trắng, thể hiện sự kết nối giữa thế giới con người với thế giới Ảo, sự phụ thuộc lẫn nhau của chúng. Cho người mặc, anh ta ban tặng tất cả quyền lực của Nữ hoàng nhi đồng, như thể nhân danh cô ấy. Theo quan điểm của Jungian, AURYN là biểu tượng của Bản thể, một mạn đà la thể hiện sự thống nhất giữa ý thức và vô thức, một toàn thể tiềm ẩn mà người anh hùng tìm thấy ở cuối cuộc hành trình của mình, mặc dù nó hiện diện một cách bí ẩn ngay từ đầu. Nhưng để người anh hùng tìm ra, anh ta phải trải qua một hành trình dài đầy chông gai.

Bastian

Kinh hoàng trước nghịch lý Vòng lặp vô tận, Bastian cuối cùng cũng hiểu rằng nếu không gọi tên mới của Nữ hoàng nhi đồng, anh sẽ để tất cả các nhân vật bị mắc kẹt bên trong mãi mãi trong một kiểu "thời gian đóng băng" - một cử chỉ vô tận. Và anh ấy sẽ là người duy nhất chịu trách nhiệm. Bây giờ số phận của Toàn Ảo là tùy thuộc vào anh ta.

Bastian xúc động cuối cùng cũng hét lên tên mới của mình:

“Hàng tháng! Tôi đi đây! "

Một loại lực lượng khổng lồ phá vỡ vỏ của một quả trứng lớn, và một tiếng sấm tối tăm vang vọng xung quanh nó. Rồi một cơn gió lốc từ xa đến

và bay ra khỏi những trang sách mà Bastian đã quỳ gối cho đến khi những chiếc lá của cô ấy rung lên dữ dội…

Hai thế giới được kết nối vào thời điểm đó, tòa tháp tấn công ở vị trí thứ mười hai, và khi cơn bão ập đến thế giới loài người, Bastian đột nhiên thấy mình trong thế giới Ảo thanh tao, không trọng lượng.

Quả trứng là một biểu tượng cổ xưa của Bản thể. Lòng đỏ của nó được các dân tộc cổ đại xem trực quan là "mặt trời bên trong" ẩn trong một lớp vỏ trắng như tuyết. Mặt trời, quả trứng và AURYN là những hình ảnh gắn liền với biểu tượng về nguyên mẫu của đứa trẻ và Bản thể hiện hữu. Nó cũng là một hạt cát. Hạt cát mà từ đó mầm ánh sáng bắt đầu phát ra là thứ duy nhất còn lại của toàn bộ Vương quốc Ảo khi Bastian bước vào đó. Toàn bộ tương lai của Fantasy nằm trong tay một đứa trẻ nhỏ, nó chỉ phụ thuộc vào những gì nó muốn bây giờ. Mặt trăng được đặt một cái tên mới và thế giới được tái tạo (tái sinh), Morla cũ có diện mạo mới, tươi mới. Giống như các tế bào của các cơ quan sinh học chết đi và những tế bào mới xuất hiện và các cơ quan đó tái sinh, thì psyche cũng tái sinh theo những mẫu nhất định, mà chúng ta gọi là nguyên mẫu. Sự tái sinh của Nữ hoàng trẻ em là không thể hiểu được nếu không có kiến ​​thức về các khía cạnh thần thoại của Kore.

hạt cát

"Ảo tưởng sẽ tái hiện theo mong muốn của bạn, Bastian của tôi. Và tôi sẽ biến nó thành hiện thực. "

"Tôi có thể thực hiện bao nhiêu điều ước?"

“Bao nhiêu tùy thích - càng nhiều, càng tốt, Bastion của tôi. Fantasy sẽ càng phong phú và đa dạng hơn ”.

Điều ước đầu tiên của Bastian là được nhìn thấy Mặt Trăng. Ngay lúc đó, cô đặt một hạt cát lên lòng bàn tay anh. Nó lạnh và khó, nhưng nó bắt đầu trở nên sống động, nảy mầm và phát triển. Nó nở ra những bông hoa đẹp và phát quang cho đến khi nó phát triển thành một khu rừng sống khổng lồ. Bastián gọi nó là Perelín. Anh ta nhìn vào mắt của Nữ hoàng nhi trước đây, bây giờ là Hàng tháng, và bị quyến rũ bởi vẻ đẹp mới của cô. Mặt trăng tái sinh và không có tượng đài nào sau cơn bạo bệnh.

Hàng tháng hỏi tại sao anh lại để cô đợi lâu như vậy. Bastian trả lời rằng anh cảm thấy xấu hổ khi không ném nó vào cô. Tuy nhiên, Mặt trăng đã xua tan nghi ngờ của anh. Cô ấy chỉ cho anh ấy cách cô ấy nhìn thấy anh ấy bằng đôi mắt của mình: như một hoàng tử xinh đẹp. Trước khi Bastian có thể hồi phục từ hình dạng mới này, Mặt trăng Mặt trăng đã biến mất. Tuy nhiên, chiếc bùa hộ mệnh của cô lại đeo trên cổ anh, viên ngọc của AURYN với dòng chữ "HONEY GÌ BẠN MUỐN".

Đến đây thì tình tiết của phim đã kết thúc, nhưng cuốn sách còn chưa tới giữa chừng!

Lev Graógramán

Gragraman

Sinh vật đầu tiên mà Bastian gặp gỡ và kết bạn trong thế giới Fantasy mới nổi là sư tử Graógramán. Sư tử theo truyền thống gắn liền với biểu tượng của Bản thể, chẳng hạn như sư tử Aslan trong Biên niên sử Narnia.

Khi một con sư tử xuất hiện tại hiện trường, nó như thể ngày và đêm được tạo ra, sự sống và cái chết, như thể sự thống nhất ban đầu được tượng trưng bằng một hạt cát tách thành hai đối cực. Vào ban ngày, Graogramán là sa mạc Goab khô cằn, nơi cai trị như vị vua duy nhất của cái chết, chết một cách đau đớn vào ban đêm, và cả sa mạc thức dậy và trở nên sống động, biến thành khu rừng kỳ diệu của Perelín. Vào buổi sáng, khu rừng lại biến thành sa mạc và con sư tử được tái sinh. Tuy nhiên, sư tử không có ý kiến ​​gì, vì nó không nhớ những ngày đêm trước đó của mình vào buổi sáng. Định mệnh của Bastian là cung cấp cho anh ta lời giải thích bí ẩn về sự tồn tại của anh ta cũng như vẻ đẹp và sự đa dạng của cuộc sống mà anh ta cho phép thông qua cái chết của mình. Chết là một, nhưng sự sống (nhờ nó) thì đa dạng vô hạn. Khi sư tử nhận ra ý nghĩa của sự tồn tại của mình và chết một lần nữa, cuối cùng nó cũng cảm thấy được lấp đầy. Cái chết và sự tái sinh của ông không còn đau đớn nữa: nó chứa đầy ý nghĩa sâu sắc.

Đổi lại, Graógramán giải thích cho Bastián một số bí mật của thế giới Ảo. Cô giải thích với anh rằng không có "gần" hay "xa" trong Fantasy, người ta chỉ có thể chuyển từ mong muốn này sang mong muốn khác. Anh ấy ví Fantasy như Ngôi đền ngàn cửa, nơi cho phép bạn bước từ bất kỳ phòng nào sang bất kỳ phòng nào khác nếu có can đảm, nhưng mối liên hệ này chỉ tồn tại trong một tích tắc và không thể quay lại như cũ được nữa. Trong giấc mơ, các ý tưởng liên kết theo mô hình ngôi sao (qua lại xung quanh trung tâm tưởng tượng), trong khi giấc mơ được đặc trưng bởi một chuỗi các ý tưởng tuyến tính, do đó kiến ​​trúc của Ảo tưởng giống một giấc mơ hơn: không bao giờ có thể quay trở lại cùng một nơi. Cũng giống như có thời gian tương đối trong thực tế của chúng ta, có không gian và khoảng cách tương đối trong Ảo tưởng. Cầu nối giữa những khoảng cách là một điều ước.

Tuy nhiên, trong mê cung này, người ta có thể bị lạc nếu không biết ước muốn thực sự của mình.

Có một dòng chữ ở mặt sau của AURYN "NGỰA MÀ BẠN MUỐN" (“Tu, was du willst”). Atreus không biết về thông điệp này, hắn đang thực hiện sứ mệnh của mình, đã được Hoàng hậu nhi giao cho hắn. Nhưng Bastie có thể đọc nó. Nó tốt hay xấu cho anh ta? Cả hai. Vấn đề là dòng chữ có thể được hiểu theo cách khác. Nó có thể được hiểu là "làm bất cứ điều gì bạn vui lòng" - nhưng sư tử Graogramman giải thích nó với Bastian là "làm theo ý muốn thực sự của bạn." Nếu không nhận ra sự khác biệt kinh khủng giữa hai người, người ta sẽ dễ dàng lạc vào thế giới của Fantasy. Tuy nhiên, có lẽ người ta chỉ có thể đạt được mong muốn thực sự của mình khi người ta nhận ra rằng tất cả những mong muốn trước đây của mình là không đúng. Thông điệp về sự thật của ước muốn - và làm những gì chúng ta thích (như dòng chữ cũng có thể hiểu được) tạo ra một khoảng cách không thể nhận thấy giữa âm thanh của bộ phim và cuốn sách và có thể là một trong những lý do khiến Michael Ende không hài lòng với bộ phim chuyển thể rất đẹp. Thế giới không ngán những người làm theo ý mình, mà chỉ làm những gì họ thích. Tuy nhiên, ngay cả điều này cũng tốt theo quan điểm của Bản thể toàn diện: vì đây cũng là cách để biết ý muốn thực sự của một người. Đôi khi chúng ta phải đi một chặng đường dài chỉ để tìm ra con đường ngắn nhất.

“… Bạn sẽ đi theo con đường mà bạn mong muốn, từ cái này đến cái khác, cho đến cuối cùng. Sau đó, anh ấy sẽ đưa bạn đến với Ý muốn thực sự của bạn, "Graógramán nói.

Acharay

Bastian du hành xuyên qua Fantasy để thực hiện ước mơ và mong muốn của mình, nhưng với mỗi điều ước, anh ấy mất đi một số ký ức của mình, với mỗi bước đi, anh ấy càng ngày càng quên mất mình là ai, anh ấy đến từ đâu và sứ mệnh thực sự của anh ấy là gì. Anh ta thực sự bắt đầu bị lạc trong các trò chơi của mình và cảm giác tin kính của anh ta phát triển đến mức không thể chịu đựng được, điều mà Atreus và Falco quan sát với sự lo lắng. Họ quan sát thấy Bastian ngày càng ít nhớ về thế giới của mình.

Atreus nói về AURYNA: “Nó cho bạn một con đường và đồng thời lấy đi mục tiêu của bạn.

Một trong những điểm vượt trội của ý chí toàn năng mà AURYN mang lại cho anh ta là Acharai. Chúng là những sinh vật giun rất ghê tởm, chúng vô cùng xấu hổ vì sự xấu xí của mình và do đó không muốn ai nhìn thấy chúng và chỉ di chuyển trong bóng tối. Họ không hài lòng với số phận của mình và không ngừng khóc. Từ những giọt nước mắt chuyển sang màu bạc, họ xây dựng những cung điện đẹp đẽ. Bệnh nhân này, công việc không ngừng nghỉ là niềm an ủi duy nhất cho con người họ. Họ là quốc gia bất hạnh nhất trong Fantasy, nhưng họ đã xây dựng cung điện đẹp nhất của Fantasy, Amargánth, và với những giọt nước mắt của họ đã lấp đầy Hồ Murhu đẹp nhất. Bastian "nhân hậu" quyết định giúp đỡ họ trong đau khổ. Anh biến chúng thành Shlamufs - "nụ cười vĩnh cửu". Họ trở thành những “tên côn đồ” hoạt bát, bất cần, làm trò cười cho mọi thứ. Đến mức khiến mọi người lo lắng. Bastian tự hào về vận may của mình, nhưng trong một phần khác của câu chuyện, anh vẫn gặp họ và đánh mất một thứ quý giá nhờ họ. Anh ta không biết rằng anh ta đã làm cho những sinh vật đau khổ, những sinh vật đau khổ tràn ngập cảm giác về vẻ đẹp mà họ tạo ra, những sinh vật vui vẻ nhưng hoàn toàn vô nghĩa, cuối cùng đã nguyền rủa ân nhân của họ vì anh ta không thể mang họ trở lại nữa: ước muốn của anh ta đã cạn kiệt. Đó là một câu chuyện về "ý định tốt" của một người nghĩ rằng mình có sức mạnh thần thánh và không có ý tưởng rằng mọi thứ trong tự nhiên từ lâu đã được tạo ra với suy nghĩ tốt hơn.

The Dark Shadow đôi khi vô tình mang đến ánh sáng, những động cơ của ân nhân "thuần khiết" nhất, ngược lại là bóng tối.

Ba hiệp sĩ

Các đồng minh trung thành của Bastian là các hiệp sĩ Hýkrion, Hýsbald và Hýdorn. Họ đại diện cho ba chức năng tâm linh, nhờ vào sức mạnh hấp dẫn của AURYN, phải nghe Bastian trung thành: một chức năng nhận thức (suy nghĩ, cảm giác, trực giác, nhận thức) quy tắc và ra lệnh cho tất cả những người khác, thay vì dựa vào lời khuyên của họ và đạt được sự cân bằng. (Ví dụ, trong những câu chuyện khác, họ đóng vai trò là những người cố vấn sai lầm).

Bastian ngày càng mất nhiều mối liên hệ với Atreus và Palatinate, những người đại diện cho các mối liên hệ với bản thân cao hơn của anh ta. Điều này là do Bastian thất bại nguyên mẫu người và anh ta đã đánh đổi con đường Cá nhân hóa - con đường dẫn đến khát vọng thực sự của anh ta - để lấy khát vọng được ngưỡng mộ, quyền lực và vinh quang. Anh ấy muốn được ca ngợi là anh hùng vĩ đại nhất mọi thời đại, và sức mạnh của AURYN cho phép anh ấy ở một mức độ nào đó.

Xyida và trận chiến tháp Ngà

Các câu chuyện của nửa sau cuốn sách rất đa dạng và hơi dài dòng. Về cơ bản, Bastian bé bỏng của chúng ta ngày càng bắt đầu hư hỏng. Quyền lực của anh đã lên đến đầu anh. Anh gặp mụ phù thủy độc ác Xyida, người đã để anh xảo quyệt thu phục cô để tâng bốc cái tôi của mình và xâm phạm sự ưu ái của anh với tư cách là người hầu tận tụy nhất. Ý định của cô là phá vỡ liên minh giữa anh ta và Atreus, điều mà cô sẽ thực hiện thành công. Bastian với chiếc đai tàng hình chứng kiến ​​cuộc đối thoại giữa Atreus và Palatinate, nơi họ tranh luận rằng AURYN sẽ bị lấy đi từ anh ta. Bastian không nhận ra rằng họ muốn cứu anh ta khỏi chính mình và bị xáo trộn vì mất tất cả ký ức và ý chí trở lại thế giới con người, nghi ngờ họ có lòng tham, bị khơi dậy bởi sự thì thầm và tâng bốc của Xyida về sự vĩ đại, khôn ngoan và hoàn hảo của anh ta. anh ta không cần ai cả, bởi vì đó sẽ là dấu hiệu của sự yếu đuối. Anh ta đã trục xuất họ khỏi đoàn tùy tùng của mình.

Xyida, một hiện thân của khía cạnh đen tối trong nguyên mẫu của người mẹ trong Arabella, là "mặt quay ngược của Mặt trăng" - nó tạo nên sự đối lập tiêu cực với Mặt trăng, tương tự như Ác nữ và Bạch Tuyết. Nó được bao quanh bởi những người lính sắt đá rỗng tuếch không có ý chí, là một ẩn dụ cho những người không có trí tưởng tượng: những người làm nhiệm vụ tận tâm tận lực mà không có một chút vui tươi, sáng tạo, đam mê, hoạt bát và dí dỏm - nói tóm lại, tất cả những điều tốt đẹp mang lại cho người ta tưởng tượng.

“Tạo ra tầm nhìn là một kiểu suy nghĩ không cần thiết cho cuộc sống của chúng ta và chúng ta có thể từ bỏ nó. Radvan Bahbouh nói rằng không có tầm nhìn đối với máy tính hay robot. Những người lính kim loại, máy móc là một phép ẩn dụ cho loại người này trong Câu chuyện bất tận.

Trái ngược với Mặt trăng Mặt trăng, không cai trị nhiều vì nó tạo thành trái tim chấp nhận mọi sự tồn tại, Xyida là biểu tượng của ý chí xảo quyệt đòi hỏi sự phục tùng của thần dân. Hàng tháng không cần những thứ như vậy: nơi có tình yêu, không cần phải phục tùng.

Tuy nhiên, mỗi bà mẹ con người đều và phải là Xyida và Moonbearer, một vú "tốt" và "xấu", và sự tách biệt của những phẩm chất này chỉ có thể có trong truyện cổ tích và tưởng tượng. Hiện thực phức tạp và sợi chỉ đen của cuộc đời luôn đan xen với màu trắng như hai con rắn trong AURYN. Việc người lớn xem các vở kịch truyền hình, nơi cái thiện luôn tách biệt đáng kể với cái ác, thực sự là một cuộc trốn chạy của trẻ nhỏ khỏi một thực tế quá phức tạp vào một thế giới nơi mọi thứ đều rõ ràng trắng đen. Tuy nhiên, mọi câu chuyện có thật đều cho thấy mối liên hệ tiềm ẩn giữa hai con rắn, chúng quấn quanh Vùng nước sự sống bất tận. Cũng như Atreus và Gmork tạo thành một tổng thể không thể tách rời, thì Mặt trăng và Xyid cũng vậy.

… Bạn không thể tách biệt điều đúng với điều sai và điều tốt với điều xấu;

vì họ đứng bên nhau trước mặt mặt trời, như sợi đen đan xen sợi trắng. "

(Khalil Gibran: Nhà tiên tri)

Anima có thể là nguồn cảm hứng và nguồn sáng của chúng ta (Moonlight), nhưng cũng là một kẻ cám dỗ bí ẩn có thể khiến chúng ta lạc lối. Điều này được đại diện bởi Xyida.
Trong bất kỳ trường hợp nào, Xyida luôn thấm nhuần trong đầu Bastian rằng anh phải chinh phục Tháp Ngà và thống trị toàn bộ Ảo tưởng từ đỉnh của nó thay vì Nữ hoàng của Trẻ em:

"Chỉ khi đó, bạn mới thực sự tự do, thoát khỏi tất cả những gì ràng buộc bạn, và bạn sẽ chỉ thực sự làm những gì bạn muốn. Và bạn không muốn tìm thấy Ý chí đích thực của mình? Đó là cô ấy!"

Xyida thực sự cung cấp gì cho Bastian? Nó giúp anh ta xác định được nguyên mẫu trung tâm, mạnh mẽ nhất của Fantasy. Chúng tôi biết rất rõ những nỗ lực đó phải kết thúc như thế nào: lạm phát, sự mất giá của bản ngã, như sẽ được trình bày ở phần sau. Những người có suy nghĩ như Xyida tin rằng quyền lực = tự do. Tuy nhiên, sự tự do của Mặt trăng bắt nguồn từ việc rút lui khỏi vị trí quyền lực và ưu thế, nó nằm ở bản thân nó. Sự lựa chọn giữa Xyida và Mặt trăng tương tự như sự lựa chọn giữa có và tồn tại theo nghĩa mà Erich Fromm viết.

Chúng ta thấy nó có thể dẫn đến cực đoan nào nếu chúng ta nắm bắt được quyền tự do trong cuộc sống mà cuối cùng Bản thể hiện hữu mang lại cho chúng ta rằng: Hãy làm những gì bạn muốn. Giai đoạn cuối cùng của ước muốn này, nếu chúng ta đã nếm trải mọi thứ khác trước đây, là sức mạnh. Theo cách tương tự, những người có tất cả mong muốn có thể tưởng tượng được hoàn thành bước vào chính trị và từ tháp ngà này, họ cai trị thần dân của mình. Nhưng chỉ có một con đường từ đây - đến vết xe đổ của lịch sử. Trong Câu chuyện bất tận, nó được gọi là Thành phố của các Hoàng đế cũ.

Tuy nhiên, bông hoa mộc lan cao nhất của Tháp Ngà Bastián không thể bị chinh phục bằng vũ lực, chỉ có Nữ nhi mới có thể vào đó, nhưng nàng đã biến mất ở một nơi vô định. Mọi người chỉ có thể nhìn thấy cô ấy một lần trong đời, và Bastien đã nhìn thấy cô ấy lần đầu tiên và cũng là lần cuối cùng. (Ít nhất là dưới tên này).

Bastián muốn được nghi lễ lên ngôi "Hoàng đế của trẻ em" một cách bạo lực và xấu hổ và chuẩn bị các buổi lễ chiến thắng. Anh ta đặt sức mạnh của mình vào người bảo vệ rỗng Xyid. Tuy nhiên, Atreus và đội quân nổi dậy tấn công Tháp Ngà và (do ưu thế về đạo đức) giành chiến thắng. Anh ta yêu cầu Bastian đưa cho anh ta chiếc bùa hộ mệnh ma thuật của mình. Bastian từ chối, và trong trận chiến đấu kiếm Atreus, anh ta dùng một thanh kiếm mà anh ta nhận được như một món quà từ Lev Graograman, anh ta không bao giờ được kéo nó theo ý mình - nhưng anh ta đã làm như vậy. Atreus bị thương rơi xuống từ đỉnh của Tháp Ngà, nhưng tia chớp trắng Falco đã bắt được anh ta và bay đi.

Thành phố của các vị hoàng đế cũ

Trên một con ngựa đen Will (ý chí = will) với ý chí xấu xa (màu đen) và lòng căm thù do Bastian điều khiển lên đường truy đuổi Atreus. Tuy nhiên, con ngựa của anh ta đột nhiên bị ngã. Khao khát trả thù bị suy sụp. Bastian thấy mình đang ở trong một thành phố kỳ lạ của những kẻ ngu ngốc. Chú khỉ Argax giải thích rằng nó vừa bước vào một thành phố nơi tất cả những kẻ từng muốn thống trị Fantasy đều sinh sống. Mỗi người trong Fantasy, nếu mất hết ký ức, sẽ không thể có mong muốn nào khác: không có ký ức bạn không thể ước gì được Con khỉ giải thích rằng đây là những kẻ ngu ngốc - những kẻ ngu ngốc khác là những kẻ đã được lên ngôi hoàng đế bởi sức mạnh của AURYN: ngay lúc đó họ sẽ mất tất cả ký ức.

"Nếu ai đó tuyên bố mình là hoàng đế, thì AURYN sẽ tự biến mất. Điều đó rõ ràng như một cái tát, bạn có thể nói, bởi vì sức mạnh của Nữ hoàng nhi không thể được sử dụng để lấy đi sức mạnh đó khỏi cô ấy. "

hieronymus bosch tàu của những kẻ ngu ngốc

Bastian hiểu rằng mình thiếu thốn đến mức nào và sẽ trở thành một người điên như bao người khác trong thành phố đẹp như tranh vẽ này Hieronyma Bosch. Anh ta hối hận về tất cả những gì mình đã gây ra, chôn chặt thanh kiếm của Sikanda, thứ mà anh ta đã làm tổn thương bạn mình (chôn chặt rìu chiến, bỏ bạo lực). Con khỉ khuyên Bastián hãy tìm kiếm một điều ước sẽ đưa anh trở lại thế giới của mình. Cả hai đều biết rằng anh ấy không còn nhiều điều ước.

Sự cô đơn dẫn anh ta đến khao khát có được một công ty bình đẳng. Anh ta nằm trong số những người Yskals, những thủy thủ hòa đồng và hòa đồng, những người thích chấp nhận anh ta với nhau. Họ đều giống nhau trong suy nghĩ và quan điểm của họ đến mức họ sống hoàn toàn hòa hợp. Tuy nhiên, Bastián chỉ lấp đầy cảm giác này trong một thời gian. Khi anh phát hiện ra rằng họ nhìn nhận cái chết của những người bạn đồng hành một cách thờ ơ như thế nào, anh hiểu rằng mong muốn được thuộc về một nơi nào đó, được hòa mình vào một làn sóng tập thể với một nhóm lớn hơn - như mọi người trải qua tại một trận đấu bóng đá - chỉ thỏa mãn trong chốc lát: nó không thể thay thế nhu cầu thực sự về tình yêu và tình bạn. , liên quan đến sự độc đáo của chính chúng ta và của người khác. Tình yêu đích thực cũng có thể yêu những gì khác biệt và vui mừng trước sự khác biệt đó, bởi vì không có gì trong vũ trụ là và không thể giống nhau.

Tuy nhiên, Bastian làm việc theo mong muốn thực sự của trái tim mình. Anh ta không còn muốn trở thành người mạnh nhất, anh ta muốn trở thành một trong số nhiều người, giống như những người khác. Anh ấy đã thành công. Tuy nhiên, những mong muốn sâu sắc hơn trong trái tim anh ấy sẽ dẫn anh ấy đi xa hơn.

Bà Ajúola

Khi bước vào thành phố của các hoàng đế, cộng đồng ba hiệp sĩ tan rã - bong bóng vỡ, mặt nạ giả (người) sụp đổ. Bastian dừng lại ở bờ vực của sự điên rồ trong năm phút đến mười hai, nhận ra số phận đang chờ đợi mình. Điều đó kết thúc khao khát thần kinh cho quyền lực và sự công nhận, Xayida chết dưới chân những người mặc quần áo dày cộp của mình. Khía cạnh đen tối của hình ảnh người mẹ / anima rút lui khỏi trò chơi.

Điều này đưa chúng ta đến cốt lõi của khao khát quyền lực thần kinh của Bastián: đó là sự thiếu thốn tình mẫu tử và sự chấp nhận mà anh ta muốn bù đắp. Khi bong bóng vỡ, anh nhận ra sự cô đơn tuyệt vọng của mình và cảm thấy rằng anh không được yêu thương, cố gắng thỏa mãn bản thân bằng cách thuộc về một nhóm bình đẳng.

cây phụ nữ

Tuy nhiên, cuộc hành trình đã dẫn anh ta đến: Ngôi nhà thay đổi. Đó là một ngôi nhà duyên dáng mà vô cùng ấm cúng và hiếu khách. Bà Ajúola cư ngụ trong đó, người mà Bastián muốn gọi là "mẹ", mặc dù bà trông hoàn toàn khác với mẹ thật của cậu. Cô và ngôi nhà là một trong những người đã háo hức chờ đợi sự xuất hiện của Bastián với tổ tiên mẹ và con gái của cô trong một thời gian dài vô hạn. Bây giờ sự tồn tại của nó đã được hoàn thành, nó đang nở rộ. Anh ấy bao gồm Bastián với trái cây và sự chăm sóc và tóm tắt toàn bộ hành trình của anh ấy qua Fantasy cho đến nay. Trong suốt thời gian đó, Bastian muốn trở thành một người khác, thậm chí là một hoàng đế, chỉ vì anh không cảm thấy được chấp nhận là một đứa trẻ vô điều kiện. Do đó, thần kinh của anh ta đòi hỏi sự nổi tiếng và sự ngưỡng mộ. Người nào cảm thấy được chấp nhận vô điều kiện thì không cần phải so sánh mình với bất kỳ ai về danh tiếng và thành công: anh ta là chính mình. Nhiệm vụ của anh ấy không phải là trở thành một người khác (persona) - mà là tìm ra Ý chí thực sự của mình.

Bastian sẽ ở trong nhà thay đồ vô thời hạn cho đến khi nhu cầu về tình yêu và sự chấp nhận của anh được thỏa mãn. Anh ấy bắt gặp ở mức độ sâu sắc khía cạnh tích cực của nguyên mẫu người mẹ. Điều này chỉ có thể xảy ra khi anh từ bỏ tham vọng loạn thần của mình và nhận ra cảm giác chán nản và cô đơn nguyên thủy đã bị che lấp.

Nhờ Aúole, người mà biểu tượng ám chỉ nữ thần mẹ Demeter, Bastián hiểu rằng anh ta đang tìm kiếm nguồn sống, ở biên giới của Ảo tưởng. Và anh ấy đến được biên giới Ảo với điều ước cuối cùng của mình.

Sẽ đến lúc anh ta phải nói lời từ biệt với lòng biết ơn, bởi vì ước muốn của anh ta - và do đó ý nghĩa của sự tồn tại của nó - được hoàn thành. Thuế cho điều ước này (mà Bastián không còn biết nữa) là mất tất cả ký ức về cha và mẹ. Từ bây giờ anh ấy không biết rằng chúng đã tồn tại. Ájuola rụng hết lá, hoa, quả và biến thành một cái cây chết đen. Cô ấy đã chờ đợi sự vĩnh hằng để có thể trao thân trọn vẹn trong một vài khoảnh khắc rạng rỡ vì tình yêu thuần khiết dành cho người anh hùng nhỏ bé của chúng ta. Khi anh rời đi, thấm đẫm tình yêu của cô để tiếp tục cuộc tìm kiếm vĩ đại của mình, nghĩa là cô đã hoàn thành. Cây khô từ từ. Không có ai để trao yêu thương, không có sự sống.

yor

Yor là một thợ mỏ thầm lặng khai thác những tấm kính mỏng của Đức Mẹ từ đáy trục từ sáng đến tối. Chúng đại diện cho những giấc mơ bị lãng quên từ thế giới loài người, nơi bao phủ toàn bộ phần đáy "địa chất" của Fantasy. Tại sao Bastian lại ở đây? Anh ta ở đây để trích xuất một số hình ảnh sâu thẳm, một giấc mơ bị lãng quên, sẽ đưa anh ta đến gần Ý chí Thực sự của mình.

Yor đại diện cho một khía cạnh của Ông già Thông thái giống như một nhà phân tích tâm lý - cũng giống như việc ông mang lại những ký ức và giấc mơ cổ xưa từ sâu thẳm của vô thức.

Tấm bảng mà Bastián đang lấy ra mô tả một người đàn ông mặc áo choàng trắng với vẻ mặt trầm lặng, lo lắng. Nó bị đóng băng trong một khối băng trong suốt không thể xuyên thủng. Tuy nhiên, Bastian không còn nhớ rằng đó là cha của mình, nhưng không hiểu vì lý do gì, khi nhìn ông, anh cảm thấy một niềm khao khát to lớn gần như có thể nhấn chìm anh. Tuy nhiên, tại một thời điểm, những Shlamufs dễ thương và ngu ngốc mà anh từng tạo ra bắt kịp anh, và với những trò hề vui tươi của chúng, anh khiến hình ảnh anh mang theo tan rã thành hàng nghìn mảnh.

Bastian tuyệt vọng vẫn quỳ một mình, không ký ức, không tên tuổi, giữa vùng đồng bằng tuyết trắng.

Nước của cuộc sống

Đúng lúc đó, những người bạn của anh - Falco và Atreus - xuất hiện trước mặt anh. Họ không quên anh ta.

Bastian lau nước mắt và cất cánh AURYN. Anh ấy đặt nó cẩn thận trong tuyết.

Vào lúc đó, AURYN tỏa sáng rực rỡ như mặt trời, và khi Bastian mở mắt ra, anh thấy mình đang ở giữa một đại sảnh với mái vòm thiên đàng. Anh ấy đang cùng bạn bè bên trong AURYN.

Ở mức độ tượng trưng, ​​khoảnh khắc này đại diện cho sự nhận biết Bản thể Bản thể.

Theo quan điểm của quá trình phân chia cá thể, đây là thời điểm mà hạt giống cuối cùng đã phát triển thành một cây nguyên vẹn, mà ngay từ đầu nó đã được đưa vào nó như một mẫu nguyên mẫu. Bástien có thể đi bất cứ cách nào, chọn bất kỳ phương án nào, nhưng cấu trúc của việc tìm kiếm Ý chí chân chính là phổ quát, nó được gọi là sự cá biệt.

Bástien nhìn thấy hai con rắn khổng lồ và ở giữa dòng nước cuồn cuộn của sự sống. Nước của cuộc sống tràn đầy sự tươi mát, vui tươi và khỏe mạnh tuôn trào khi chúng ta sử dụng trí tưởng tượng của mình một cách sáng tạo. Nguồn gốc của tầm nhìn của chúng ta là vô tận và tràn đầy khả năng.

"Một mùa xuân tự tuôn trào
Và nó chảy mạnh hơn,
anh ấy càng uống nhiều hơn từ nó. "

Và việc chúng ta tạo ra tầm nhìn tích cực hay tiêu cực (con rắn đen và trắng) là tùy thuộc vào chúng ta. Tạo ra tầm nhìn là điều tự nhiên đối với trẻ em, chúng tạo ra tầm nhìn gần như liên tục, nhưng khi trưởng thành chúng ta mất khả năng này. Đó là lý do tại sao trẻ em học rất dễ dàng. Thị lực là điều kiện cơ bản để có động lực học tập, nếu không có nó thì gần như không thể.

Bastian bây giờ đang ở trong AURYN, trong chính sự long lanh, nguồn gốc của sự sống. Nó nằm chính xác trên biên giới của Ảo và thế giới của con người, ở biên giới của ý thức và vô thức. Đó là ranh giới của Ảo mộng, bởi vì Mặt trăng không thể đến đây, sức mạnh của nó không đến được đây, ranh giới của đế chế của nó kết thúc ở đây, Mặt trăng không thể đi vào thế giới của con người.

Atreus đã tìm kiếm trong vô vọng các ranh giới của Ảo ảnh trên chu vi của nó, giờ Bastien tìm thấy chúng ở vị trí mà anh luôn ôm ngực = trong trái tim mình.

Đó là kết thúc cuộc hành trình của Bastian.

Tuy nhiên, một cái tên riêng (tên tự là "Tôi") là một sự vượt qua trong thế giới của con người. Nhưng Bastian đã quên. Anh ta đe dọa sẽ duy trì trạng thái này (xuất thần, nhập định, xuất thần, ý thức không có cái "tôi"). Nhưng nếu anh không quên tên mình, nếu anh không đặt AURYN trong tuyết, liệu hành trình của anh có kết thúc TẠI ĐÂY? Chẳng phải “cái kết” này là kết quả của một tình bạn thủy chung không bao giờ rời xa, kết quả của một mối lương duyên chỉ xuất hiện khi Bastien không tuyệt vọng chút nào? Chẳng phải trạng thái hoàn thành, hiện thực hóa cuối cùng, được trao cho một người đã cố gắng mọi khả năng và mong muốn như Bastián - và chỉ còn lại một - để được "trở lại"? Bức tranh bị hỏng với bố gợi nhớ đến những lời của Sư phụ Eckhart:

“Điều cao nhất và sâu xa nhất mà một người có thể từ bỏ là từ bỏ Chúa vì Chúa.” - Vì vậy, anh ta từ bỏ hình ảnh của Chúa cho chính mình.

Nếu chúng ta muốn xem trong Câu chuyện Vô hạn máy bay thần bí, thì thông điệp của cô ấy sẽ như sau: AURYN, con đường trực tiếp dẫn đến Bản thể, chúng ta luôn mang theo trong lồng ngực của mình, giống như Atreus và Bastian, nhưng trước khi chúng ta tìm thấy con đường này, chúng ta phải thử tất cả những mong muốn có thể nằm trong trái tim của chúng ta. Chỉ khi ước nguyện cuối cùng của trái tim chúng ta vẫn còn: quay trở lại, và chúng ta sẽ đi theo nó, thì con đường của SỰ THẬT mới mở ra. Tuy nhiên, nếu chúng ta cạn kiệt mọi khả năng trước khi khám phá ra mong muốn tiềm ẩn nhất này - hoặc cố gắng trở thành hoàng đế của vũ trụ, thì chúng ta có thể sẽ kết thúc trong thành phố của những kẻ ngu ngốc như bao người trước chúng ta.

Về những diễn giải triết học và những câu hỏi của lương tâm, Tôi tìm thấy một mối liên hệ thú vị trong tác phẩm của Alice Kliková: Phương pháp tiếp cận hiện tượng học đối với câu hỏi về bản dạng con người (2003): Nhưng như Heidegger nhấn mạnh trong §54, bằng cách nào đó, nơi cư trú phải được đưa vào vòng thông diễn học. Quyết định của anh ta, sự lựa chọn của sự lựa chọn, được kích hoạt bởi một cái gì đó dẫn anh ta đến khả năng này. Bởi vì nơi ở vốn là lưu lạc trong đó, trước tiên phải tìm được. Để được tìm thấy ở tất cả, anh ta phải được hiển thị cho chính mình về tính xác thực của mình. Việc lưu trú cần một bằng chứng về sức mạnh là chính nó. Lời chứng này là tiếng nói của lương tâm những người ở lại. Lương tâm là một lời kêu gọi quan tâm âm thầm vĩnh viễn để đi vào vòng thông diễn, nó là sự khởi đầu phi thông diễn của vòng thông diễn. Do đó, lương tâm "ngăn cản nơi cư trú hiểu bản thân mình khỏi điều gì khác và đánh mất chính mình" (§57)

Nhận xét: Theo quan niệm của Heidegger, ở trong "nó" là một phương thức không đích thực được đặc trưng bởi "rơi". Lương tâm gọi lại việc ở lại là "bên ngoài chính mình".

Trong Câu chuyện bất tận, họ đóng vai Bastián lương tâm Atreus với Palatinate: luôn luôn cố gắng cảnh báo anh ta rằng anh ta đang mất ký ức về thế giới con người, và nhiệm vụ ban đầu của anh ta là quay trở lại để giúp chữa lành cả hai thế giới. Họ xem Bastian (theo nghĩa Heideggerian) "ngã" và cố gắng đưa anh ta trở lại. Họ sẽ không thành công cho đến khi Bastian AURYN tự mình vượt qua. Trong giai đoạn suy sụp sâu sắc nhất, Bastian nguyền rủa và căm ghét lương tâm của mình (Atreus nhân cách hóa). và cố gắng thoát khỏi anh ta (dùng kiếm chém anh ta, sau đó đuổi anh ta trên một con ngựa đen). Thực tế là tình huống như vậy là vô lý và không bền vững trở nên rõ ràng khi con ngựa của người ta ngã ngựa: suy cho cùng, người ta không thể căm ghét và ám ảnh lương tâm của mình vô hạn: một người đột nhiên thấy mình trong một thành phố của người mất trí, một bệnh viện tâm thần, một nhân cách tan rã và cắn xé, ác ý (di chúc) hết hạn.

Khi niềm kiêu hãnh của anh ta bùng lên và khiêm tốn đặt AURYN trong tuyết (biểu tượng của sự thuần khiết, anh ta từ bỏ mọi quyền lực được giao phó), lương tâm của anh ta luôn hiện hữu trong đồng bằng trắng như tuyết và nhắc nhở anh ta về tên thật và ước nguyện thực sự của mình. Cô ấy sẽ chỉ cho anh ta đường về. Anh ấy luôn ở đó và chờ đợi, người hùng vẫn chưa sẵn sàng. Để có được giây phút này, anh đã phải trải qua tất cả sự tìm kiếm điên cuồng và đau đớn.

Bây giờ Bastian đang ở một thời điểm mà cả Ảo và Thế giới đều không thống trị. Nó là một điểm của ý thức, trong đó các ý tưởng, và không có gì khác, cai trị, nhưng nó vẫn tồn tại. Bản thân nó là trung tâm của ý thức. Nơi mà trí tưởng tượng và nhận thức của thế giới bên ngoài gặp nhau. Ở nơi này có thể ở lại vĩnh viễn hoặc trở về cõi Ảo, mộng vĩnh hằng và những câu chuyện bất tận. Nhưng để Bastian quay trở lại thế giới của chúng ta và giúp anh ta chữa bệnh, mang lại cho anh ta nguồn nước của sự sống, anh ta cần phải biết tên của mình: ý thức về thân phận ích kỷ của mình.

Atreus hứa với Bastien rằng anh sẽ hoàn thành mọi nhiệm vụ cho anh ta trong Fantasy và thì thầm tên anh ta.

Bastian chạy đến cổng, nhảy và rơi vào không gian.

Anh ấy hét lên, “Bố ơi! - Tôi - là - Bastian - Balthazar - Bux! "

Trở về

Bastian thức dậy trong sân trường với tên của mình trên môi. Anh ta nhìn xung quanh để tìm một cuốn sách, nhưng vô ích. Câu chuyện bất tận không còn nữa. Nó đi qua các hành lang của trường, nhưng chúng hoàn toàn trống rỗng. Đó là một kỳ nghỉ, nhưng Bastian không có ý tưởng.

Anh trở về với cha mình, người đã tìm kiếm anh, lo lắng suốt đêm ngày và kể cho anh nghe chi tiết toàn bộ câu chuyện về anh trong nhiều giờ liền. Bố lắng nghe và hiểu. Cuối cùng, mắt anh ấy rưng rưng. Bastian đã mang đến cho anh ta nguồn nước của sự sống. Linh hồn của bố được chữa lành. Phép thuật bị phá vỡ, khối băng bao phủ linh hồn anh ta tan chảy và biến thành Nước sự sống.

Món nợ cuối cùng vẫn còn: giải thích cho ông Coilant rằng ông đã lấy cắp cuốn sách của mình và cuốn sách đã không may biến mất. Bastian kiên quyết bước vào cửa hàng của ông Co ngò, và chuông cửa reo. Anh ấy không phải là một cậu bé nhát gan, run rẩy như ngày xưa.

Tuy nhiên, không ai lấy trộm bất kỳ cuốn sách nào từ ông Coilant, được cho là về bất kỳ cuốn sách nào có tên Câu chuyện không hồi kết chưa bao giờ nghe đến! Họ đều ngạc nhiên. Ông Co ngò đốt một chiếc tẩu và kể lại toàn bộ câu chuyện được Bastián kể một cách độc đáo từ đầu đến cuối. Anh ấy thực sự thích câu chuyện. Vậy ai đã viết nó? Đó là trí tưởng tượng không giới hạn của bạn, Bastian. Anh ta cho Bastian xem toàn bộ thư viện khổng lồ của mình cao tới trần nhà và nói với anh ta rằng mỗi cuốn sách đó cũng có thể là một cửa ngõ dẫn đến Fantasy. Và rằng không chỉ có sách mới có thể tham gia vào nó, và mọi câu chuyện có thật đều là những câu chuyện vô tận. Bastian có thực sự nhìn thấy Mặt trăng? Có và không. Tất cả những gì anh ấy phải làm là đặt cho cô ấy một cái tên mới.

Cuối cùng, họ bắt tay và Pak Co ngò mời Bastian đến thăm anh thường xuyên hơn. Anh không còn khó chịu như lúc đầu nữa. Anh ấy thích Bastian.

câu chuyện bất tận của rau mùi

"Baltazare Bastiáne Buxi," cuối cùng anh ấy gầm gừ Ông già thông thái thở dốc khi cánh cửa đóng sầm lại sau lưng cậu bé, "Nếu tôi không nhầm, thì cô sẽ chỉ cho hơn một người con đường để Ảo ảnh mang đến cho chúng tôi nguồn nước sự sống."

Kết luận - Các cấp độ diễn giải có thể có của Câu chuyện bất tận:

1) Cấp độ xã hội học: Thông điệp về mối nguy hiểm sắp xảy ra - mọi người đang mất khả năng tạo tầm nhìn và suy nghĩ sáng tạo.

2) Trình độ phân tâm: Cách để chữa lành linh hồn của cha tôi - hay linh hồn của bất kỳ người lớn nào nói chung - người đã tự cắt đứt linh hồn và đánh mất ý nghĩa của sự tồn tại của mình. Cốt truyện trong Fantasy ở nửa đầu cuốn sách phản ánh những gì đang xảy ra trong vô thức của cha tôi. Trong nửa sau, chúng ta chứng kiến ​​ham muốn thần kinh của Bastian đối với quyền lực và danh vọng, bắt nguồn từ việc thiếu cảm giác chấp nhận vô điều kiện, điều này chỉ được tiết lộ khi "bong bóng kiêu hãnh" của sự tự tôn tự ái vỡ ra: Sau đó Bastian đạt được mong muốn thực sự của mình - cảm thấy tình yêu đích thực, vô điều kiện. (Bà Ajúola). Do đó, cả hai nửa của cuốn sách là một phép ẩn dụ về quá trình chữa lành vết thương lòng của một người lớn và một đứa trẻ đang đối mặt với việc mất mẹ. The Miner Your có thể là một nhà phân tâm học cho phép đưa những ký ức và hình ảnh vô thức bị che giấu lâu nay ra ánh sáng.

3) Mức độ tâm lý của mong muốn và nhu cầu: Lúc đầu, Bastian cố gắng hoàn thành ước muốn trở thành một anh hùng, dũng cảm và nổi tiếng, đến mức ước muốn của anh vượt quá tầm tay và anh muốn trở thành hoàng đế của cả Fantasy. Mong muốn được công nhận và tôn trọng đại diện cho tầng thứ tư Kim tự tháp nhu cầu của Maslow. Chỉ khi giấc mơ không tưởng này sụp đổ, họ mới nhận ra nhu cầu cơ bản hơn chưa được đáp ứng (tầng thứ ba) - bình diện của sự chấp nhận và tình yêu. Khi anh ta đáp ứng được nhu cầu sâu xa hơn này, tiếng gọi của bình diện thứ năm được nghe thấy: tiếng gọi tự nhận thức - tìm ra ý muốn thực sự của mình - như sư tử Graógramán đã khuyên anh ta. Một quá trình tương tự, nơi những nhu cầu quá khổ của tầng thứ tư (sự tôn trọng và công nhận) bù đắp cho sự thiếu hụt ở mức độ sâu sắc hơn (tình yêu và sự chấp nhận) có thể được tìm thấy ở Hitler hoặc Mussolini. Chỉ có sự thỏa mãn tất cả các nhu cầu cơ bản (bốn tầng đầu tiên của kim tự tháp Maslow) mới mở ra cánh cửa cho nấc thang thứ năm: cái gọi là nhu cầu tăng trưởng - "mong muốn trở thành cái mà người ta có thể và nên được." (Maslow)

4) Bình diện triết học (Heidegger): Một câu chuyện về việc trở về "nhà", trở về chân thực của con người, sống bên ngoài chính mình, từ chối, ở lại với sự vật, sống "nó là", cách "mọi người" sống. Trong lần trở lại này, một người được gọi bằng tiếng nói trầm lặng của lương tâm được thể hiện trong nửa sau của Atreus với Palatinate.

5) Mặt phẳng huyền bí: Auryn như một biểu tượng của ý thức vô hạn, thần thánh, sự giác ngộ, sự nhận ra Bản thể Bản thể, chỉ có thể đạt được khi con người không còn ham muốn nào nữa, tương ứng: khi đó con người có sẵn cho anh ta, sẵn sàng vì anh ta đã trải qua tất cả những ham muốn của mình và không còn ai nữa. vơi mọi thư. Khi bước vào không gian cao hơn này, anh ấy đồng thời nhận ra rằng anh ấy đã mang theo kho báu này trong suốt Nhiệm vụ vĩ đại trong tim: Anh ấy đã mang nó bên mình ngay từ đầu, nhưng nếu anh ấy không đi xa, anh ấy có thể không bao giờ tìm thấy nó.

6) Động cơ kết nối của toàn bộ và cá nhân: Nếu một người chữa lành linh hồn của mình, anh ta sẽ chữa lành cả thế giới (Waters of Life).

Tính biểu tượng của Câu chuyện Bất tận

Acharay / Slamuf
Acharayas: những sinh vật chịu nhiều đau khổ nhưng cảm thấy vẻ đẹp và sự sáng tạo / Shlamufas: những sinh vật vui vẻ như trẻ nhỏ, nhưng vô nghĩa, bản thân họ phải chịu đựng thực tế rằng họ không thể chơi vì họ không có quy tắc; do đó, họ yêu cầu "ân nhân" Bastian của họ đưa ra một số quy tắc cho họ

Nguyên mẫu của Ông già thông thái: Ông Co ngò, Ông già từ Núi Lang thang, Yêu tinh Engywuk / Yor
Ông Koriander: một sự thay đổi của nhà văn Câu chuyện vô định trong thế giới của con người / Ông già từ núi lang thang: Phương diện tương tự trong thế giới tưởng tượng / Engywuk: một truyện tranh nhỏ bé về một ông già thông thái, phim hoạt hình về một nhà khoa học nhí (cậu bé Atreus lớn hơn ông già Engywuk) đang cố gắng biết sự thật một cách khách quan mà chỉ có thể hiểu được thông qua câu chuyện bất tận của chính mình - quá trình xác định cá nhân - The Great Search / Yor: nhà phân tâm học, pháp sư, pháp sư

Atrium / người sói Gmork
sức mạnh tích cực theo tầm nhìn của nội tại bạn, chiến binh, đứa trẻ thần thánh, anh hùng trẻ em / sức mạnh tiêu cực để tạo ra tầm nhìn phục vụ cho việc thao túng, bóng tối; Lucifer, Mephistopheles, người giải thích vai trò của Hư vô và lý do tại sao nó phục vụ cô: tham gia vào quyền lực; trong thực tế của chúng ta: một người làm việc trong lĩnh vực truyền thông, một nhà sáng tạo quảng cáo, một nhà sư phạm, một nhà lãnh đạo chính trị - bất kỳ ai lạm dụng sức mạnh của tầm nhìn

AURYN / Nữ hoàng nhi đồng
sự rung động nguyên thủy của vũ trụ, bí ẩn lớn nhất và là biểu tượng của Bản thể Bản thể, sự hợp nhất của ý thức và vô thức, thiện và ác; quyền lực / Kore, biểu tượng của sự tái sinh và sự sống vô hạn; bất lực, mong manh

Bastian / Atreus / Falco
Bastian: hình ảnh bản thân của cái "tôi" với tất cả sự không hoàn hảo, nguyên mẫu của anh hùng (chiến binh vẫn chưa trưởng thành) / Atreus: đứa trẻ anh hùng, lý tưởng "tôi", nguyên mẫu của chiến binh thời thơ ấu, lương tâm của Bastian và tiếng nói bên trong "kêu gọi sự im lặng" / Falco: trực giác, hy vọng không gì sánh được, may mắn, tự do tinh thần, tự do; Falco hay Lucky dragon là một dạng khác của loài chim Phượng hoàng hoặc Chim lửa thần thoại: phần linh hồn của chúng ta bay lên các vì sao với sự nhiệt tình thiêng liêng của các nhà thơ, vũ công xuất thần và nhà thần bí; Chim ưng cũng có thể được coi là biểu tượng của ham muốn tình dục, tình dục hoặc năng lượng tâm linh nói chung, bị ràng buộc bởi sự hối hận trong câu chuyện của chúng tôi (Ygramul)

ngựa trắng Artex / ngựa đen Will / con la Jícha
thiện chí / Jicha: biểu tượng của sự kiên nhẫn và khiêm tốn, mà Bastian từ chối trước sự nài nỉ của Xyid, để được cáng từ đó về sau; do đó bắt đầu dòng dõi của mình

hai mảnh vỏ: yêu tinh Engywuk / Urgla
Engywuk: tinh thần, trí tuệ, các vấn đề cao quý và khoa học, trí tuệ của tinh thần / Urgla: vật chất, cơ thể, các vấn đề trần tục và trần thế, trí tuệ của cơ thể; chúng cùng nhau tạo thành hình ảnh của một cặp cha mẹ (syzygia) + sự hiểu biết rằng người này không có người kia là trẻ con (trẻ sơ sinh) và hài hước, mặc dù "tốt về trái tim", một lời nhắc nhở rằng ngay cả "cha mẹ đôi khi là trẻ em, và trẻ em là người lớn" - nhầm lẫn về kích thước

Nữ hoàng trẻ em / Morula:
Nữ hoàng nhi: sự thật sống động, vĩnh viễn như một khoảnh khắc, tái sinh, sự hợp nhất của sự sống và cái chết, niềm vui; mái tóc trắng của một đứa trẻ là biểu tượng của "tồn tại mãi mãi" / Morula: tri thức đã chết, tuổi già to lớn, cuộc sống như chết dài vô tận, cuộc sống chết chóc, sự thờ ơ, guna tamas; mặc dù tuổi già, ông là một sinh vật tưởng tượng, có nguồn gốc và sự tuyệt chủng và trẻ hơn so với Hoàng hậu

Nữ hoàng trẻ em / Bà Ajúola:
Kore, nguyên tắc của kẻ không thể tự vệ, người phải chết và tái sinh, con gái / Demeter, nguyên lý thu hoạch và khả năng sinh sản, khía cạnh tích cực của nguyên mẫu người mẹ / cùng nhau tạo thành chu kỳ tái sinh của tự nhiên

Nữ hoàng trẻ em / Xyida / sư tử Graógramán
Children Empress: nguồn cảm hứng, bản thể thuần khiết, "làm những gì bạn mong muốn" / Xyida: cám dỗ, lạm dụng quyền lực, chiếm hữu, "làm những gì bạn vui lòng" / Gragramgram: lòng dũng cảm, quyền uy và sự hùng vĩ đầy đe dọa của quyền lực hoàng gia, "hành động theo sự thật của bạn sẽ";
một hàm ý khác: "hãy làm như bạn muốn, hãy để toàn bộ luật pháp được" (Aleister Crowley)

Bảo vệ bằng kim loại rỗng
một phép ẩn dụ cho những người không có trí tưởng tượng, những người mà không cần xin lỗi, thực hiện nhiệm vụ của họ và mệnh lệnh của chính quyền

Trí tưởng tượng
một ẩn dụ về vô thức trong đó cầu nối duy nhất giữa hai nơi là ham muốn; không có ranh giới

Karel Conrad Co ngò và Baltazar Bastián Bux
CCC: một nhà văn bức xúc vì không thích trẻ con vì chúng không còn hứng thú với những câu chuyện thực tế, lớn lao / BBB: một đứa trẻ quan tâm đến chúng và khi lớn lên, trở thành ông Rau mùi và gặp lại chính mình, như nguồn của nhà văn tưởng tượng là tưởng tượng thời thơ ấu của anh ấy

Lev Graógramán / les Perelín / Nữ hoàng trẻ em
thống nhất, sa mạc, chết chóc, tàn phá / đa dạng, rừng, sự sống, sự sinh sản / hợp nhất của cả hai và nguồn gốc của chúng dưới dạng một hạt cát

Hư vô
một ẩn dụ cho sự thiếu hiểu biết, một xu hướng mà theo đó con người mất khả năng tạo ra tầm nhìn của riêng mình và không còn tin vào khả năng này nữa, một hình thức mù quáng và hủy diệt khiến con người đau khổ chỉ dựa trên trí tưởng tượng; nó lan truyền với mọi sự xuyên tạc sự vật bằng tên thật của chúng: dối trá và những cách nói che khuất sự thật; Tuy nhiên, trong tâm hồn con người, có một thứ gì đó không thể phá hủy bởi Hư không và chứa đựng tiềm năng tái sinh luôn tồn tại, có thể được kích hoạt bằng hành động sáng tạo và giải phóng việc đặt tên mọi thứ bằng "tên thật": xem hạt cát

Bò rừng tím
con thú ma thuật mà Atreus đã tha thứ khi anh ta nhắm mũi tên vào anh ta và nó đã cho anh ta lời khuyên đầu tiên trong Nhiệm vụ vĩ đại của mình, một khía cạnh tích cực trong nguyên mẫu của mẹ anh ta; Sự gợi nhớ về biểu tượng này có thể được tìm thấy trong quảng cáo cho Milka màu tím - "vùng đất có nhiều sữa và mật ong", v.v.

Sikanda (kiếm)
tượng trưng cho việc sử dụng quyền lực theo sự xúi giục của cái tôi cao hơn (tự nhảy ra khỏi âm đạo) hoặc sự lạm dụng quyền lực (khi được bàn tay con người vẽ ra); Bastian làm Atreus bị thương - anh ta cố gắng xoa dịu tiếng nói của lương tâm mình, thứ kêu gọi anh ta quay trở lại (một phương thức tồn tại đích thực)

Daddy / Children Empress / Atreus
người lớn, không có khả năng mơ, ám ảnh về nghề nghiệp, tính cách / linh hồn của anh ta, anima, nguyên tắc của trí tưởng tượng và chiều sâu của cuộc sống mà người ta nên "hồi sinh" vào nửa sau cuộc đời / Đứa trẻ anh hùng, người được thầy lang Cheirón gửi đến để chữa lành linh hồn của cha mình

Bố: ngựa Artex / Morula / Ygramúl
Artex: vượt qua nỗi đau mất mẹ, không ngoảnh lại / Morula: vượt qua sự cam chịu, thờ ơ và lãnh đạm, "toàn trí" đã chết và khô héo không chữa khỏi / Ygramul: vượt qua sự hối hận đau đớn vì cái chết của mẹ cô - giải phóng Rồng Hạnh phúc (xem Falco)

Uyulala
"Tiếng nói của sự im lặng", lời tiên tri, câu trả lời, bí ẩn chỉ có thể nhận ra bằng kinh nghiệm của bản thân, ba cánh cổng khởi đầu dẫn đến: 1) vượt qua mong muốn giải thích mọi câu đố của thế giới bằng tư duy nhị nguyên, 2) can đảm chấp nhận hình ảnh bản thân bao gồm cả những chiều sâu chưa biết của nó, 3) không nỗ lực theo nghĩa Zen

Tìm kiếm tuyệt vời
ẩn dụ về sự cá biệt hoặc opus magnum - của Tác phẩm Vĩ đại

hạt cát / Vùng nước của sự sống
bản chất không thể phá hủy của khả năng tạo ra tầm nhìn của con người (tương tự như hạt cải trong Phúc âm) / thủy tinh thể, khả năng sáng tạo và trí tưởng tượng vô tận của con người: nó càng được sử dụng nhiều hơn; năng lượng vô tận của tình yêu: nó phát triển càng nhiều càng được chia sẻ

Âm thanh của một cuốn sách và một bộ phim

Cuối cùng, tôi sẽ cho phép bản thân mình một so sánh nhỏ: trong khi thông điệp và kết luận vui vẻ của bộ phim nói rằng: "ước gì bạn muốn - thế giới đầy rẫy những khả năng không thể ngờ tới", cuốn sách cảnh báo về một kết thúc hơi trẻ con như vậy: nhưng hãy cẩn thận để không kết thúc ở "thành phố của những kẻ mất trí" "Bởi vì auryn" cho bạn con đường, nhưng phải đạt được mục tiêu. "Trở thành người lớn có nghĩa là thức dậy từ thời thơ ấu của bạn, từ bỏ những tuyên bố của trẻ sơ sinh với thế giới, tìm thấy ý muốn thực sự của bạn và mang nguồn nước cuộc sống đến những người xung quanh của bạn: năng lượng của tình yêu.

Bộ phim kết thúc trong một tuổi thơ vô tư vô lo vô nghĩ, trong khi cuốn sách cũng có thể được đọc như một câu chuyện về tuổi thơ, về tuổi thanh xuân đầy tìm kiếm, mò mẫm và đau khổ - và cuối cùng là về tuổi trưởng thành mà mọi anh hùng tự cao tự đại đều phải “chạm tới”.

"Người ta trưởng thành ngay khi người ta bắt đầu cho đi tình yêu, thay vì đòi hỏi nó." (Osho)

Mẹo từ Sueneé Universe eshop

Mặt dây chuyền AURYN
Một bản sao của thẻ từ phim Câu chuyện bất tận - bạn có thể có nó ở nhà! Nhấp vào hình ảnh để được chuyển hướng đến eshop Sueneé Universe.

hào quang

Các bài báo tương tự